摘要: 1. 案例简述 这个案例实现一个非常简单的拾取宝物游戏,主角是一个小球,玩家通过键盘控制小球拾取全部宝物。 2. 键盘控制物体移动 private Rigidbody rd; public int force = 10; void Start () { rd = GetComponent ();// 阅读全文
posted @ 2017-06-02 20:43 jyau 阅读(8467) 评论(0) 推荐(1) 编辑