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jyau
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2017年6月2日
unity案例入门(一)(拾取游戏)
摘要: 1. 案例简述 这个案例实现一个非常简单的拾取宝物游戏,主角是一个小球,玩家通过键盘控制小球拾取全部宝物。 2. 键盘控制物体移动 private Rigidbody rd; public int force = 10; void Start () { rd = GetComponent ();//
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posted @ 2017-06-02 20:43 jyau
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