《力扣算法训练提升》图解数组篇-打卡数组统计-【283】移动零

《力扣算法训练提升》图解数组篇-打卡数组统计-【283】移动零

打卡

囧么肥事今日打卡题目

力扣【283.移动零】

给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。

具体描述

算法描述

解题讨论

算法讨论

讨论归纳

假设不考虑题目空间要求,利用辅助数组

遍历原数组,将非 0 数 填充进辅助数组

遍历完毕后,余位补 0

辅助数组

动画模拟

额外数组动画

思考:题目要求不能使用额外数组

不能使用额外数组,操作原数组,双指针交换数组元素

声明两个指针L,R

L指向 0 位,R指向非 0 位

遍历数组

满足 a[R] > 0 , 则交换 a[L] , a[R], L++, R++
否则 a[R] <= 0, R++

动画模拟

双指针动画

示例:双指针

//输入: [0,1,0,3,12]
//输出: [1,3,12,0,0]

// 双指针
// 0 1 0 3 12       L=0, R=0 初始化
// 0 1 0 3 12       L=0, R=1 交换 arr[0], arr[1]
// 1 0 0 3 12       L=1, R=3 交换 arr[1], arr[2]
// 1 3 0 0 12       L=2, R=4 交换 arr[2], arr[4]
// 1 3 12 0 0
public static void moveZeroes(int[] nums) {
    int L = 0;
    int R = 0;
    while (R < nums.length) {
        if (nums[R] != 0) {
            swap(nums, L++, R);
        }
        R++;
    }
}

// 交换L,R下标对应数据
public static void swap(int[] arr, int L, int R) {
    int tmp = arr[L];
    arr[L] = arr[R];
    arr[R] = tmp;
}

复杂度分析

时间复杂度:O(n)。 遍历数组,需要O(n)时间。
空间复杂度:O(1)。需要常量级额外空间。

勇敢牛牛

短话长说

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力扣修炼体系题目,题目分类及推荐刷题顺序及题解

目前暂定划分为四个阶段:

算法低阶入门篇--武者锻体

算法中级进阶篇--武皇炼心

算法高阶强化篇--武帝粹魂

算法奇技淫巧篇--战斗秘典

以上分类原谅我有个修仙梦...

缺漏内容,正在努力整理中...

guanzhuwo

posted on 2021-07-21 09:17  囧么肥事  阅读(136)  评论(0编辑  收藏  举报

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