C# 插件开发
//1 定义插件接口,将其编译成 dll,例如:using System; namespace PluginInterface{ public interface IShow { string Show() ; }} //2 编写插件. 新建dll工程,并引用第一步做的dll插件,实现其接口,例如:namespace PluginA{ public class PluginA : PluginInterface.IShow { public string Show() { return "I am plugin A" ; } }}//3. 在指定目录下寻找Dll文件private void frmMain_Load(object sender, System.EventArgs e){ //获取Plugins目录中所有的DLL文件,并保存在combo中 try { string path = Application.StartupPath ; path = System.IO.Path.Combine(path,"Plugins") ; foreach ( string file in System.IO.Directory.GetFiles(path,"*.dll")) { this.cmbPlugins.Items.Add(file) ; } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message ) ; } } //使用插件
privatevoid btnExecute_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
//1. 获得 文件名称
string asmFile = this.cmbPlugins.Text ;
string asmName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(asmFile) ;
if ( asmFile != string.Empty )
{
//2. 利用反射,构造DLL文件的实例
System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.LoadFrom(asmFile) ;
//3. 利用反射,从程序集(DLL)中,提取类,并把此类实例化
PluginInterface.IShow iShow = (PluginInterface.IShow)
System.Activator.CreateInstance(asm.GetType(asmName + "Namespace." + asmName+"Class")) ;
//4. 在主程序中使用这个类的实例
this.label2.Text = iShow.Show();
}
}
catch ( Exception ex )
{
MessageBox.Show(ex.Message ) ;
}
}
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