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2018年4月12日

摘要: Update: ◆去掉GGE_FULLSCREEN系统状态,添加GGE_SCREENMODE系统状态,支持三种窗口模式实时切换 ◆添加GenTextureAddressBlendModeArg()函数用于设置纹理寻址模式 ◆重新添加GGE_FORCETEXFILTER系统状态 ◆添加GGE_FLUS 阅读全文

posted @ 2018-04-12 14:17 剑孤寒 阅读(645) 评论(0) 推荐(0) 编辑