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2019年10月8日

vs2017密钥

摘要: 需要的请自取~ Enterprise: NJVYC-BMHX2-G77MM-4XJMR-6Q8QF Professional: KBJFW-NXHK6-W4WJM-CRMQB-G3CDH 阅读全文

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2019年9月22日

Unity3D ACT动作游戏《武士2》项目源码附教程

摘要: 武士二源码亲测unity2018.3.6能运行 仅供学习附有教程 教程完整73课,网上大部分一般为65课, 教程大小27GB,mp4格式 整理不易 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 扫码时备注或说明中留下邮箱 阅读全文

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2019年9月4日

狼人杀面杀APP(FGUI教程)

摘要: 本教程为FairyGUI进阶教程,这是一套完整的面杀桌游APP。游戏不仅有发放随机身份的功能,还涉及10个页面的切换与各页面不同状态(最多达9种状态)的切换,众多复杂UI的交互,多语言切换,3D粒子在UI上的生成,狼人杀整个游戏的运行逻辑,责任链模式,自己动手搭建的适合我们游戏使用的UI框架等等。 阅读全文

posted @ 2019-09-04 14:49 jiahuafu 阅读(1699) 评论(1) 推荐(0) 编辑

Unity3D地下守护神ARPG开发三部曲 视频教程+素材+源码

摘要: 通过大型教学项目“MMOARPG地下守护神”项目的学习,掌握常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到中高级游戏研发人员水平,做主程必备。 适用人群 学习Unity的初中级课程学员,或者具备中级以上游戏研发水平学员。 课程简介 地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游, 阅读全文

posted @ 2019-09-04 07:17 jiahuafu 阅读(1397) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2019年9月3日

Unity火爆插件Behavior Designer行为树插件学习

摘要: 如果要让游戏里的角色或者NPC能执行预设的AI逻辑,最简单的用IF..ELSE...神器既可以实现, 但是再复杂的一般用经典的状态机来切换状态,但是写起来比较麻烦。相对的,行为树(Behavior Tree)理解和编辑起来就非常简单了。 行为树,其实也是一种有限状态机,只不过形式上分层呈树结构,人称 阅读全文

posted @ 2019-09-03 09:37 jiahuafu 阅读(4041) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年8月27日

Unity内存优化之视频讲解

摘要: 视频为中文讲解,mp4格式,大小3.05GB 目录 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 阅读全文

posted @ 2019-08-27 14:42 jiahuafu 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity 2018 Game Development in 24 Hours Sams Teach Yourself 3rd Edition

摘要: 最新的Unity2018自学教材,如果新入坑Unity,直接从2018开始看吧! 点击下载 提取码:tngj 阅读全文

posted @ 2019-08-27 12:09 jiahuafu 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年8月23日

8 Ball Pool

摘要: 8 Ball Pool 阅读全文

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2019年8月22日

Unity设计模式+Java设计模式,讲解+案例+PPT,一次性学会设计模式,拥抱高薪!

摘要: 一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种 阅读全文

posted @ 2019-08-22 14:27 jiahuafu 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年8月20日

Unity接入微信登录 微信分享 微信支付 支付宝SDK

摘要: 你将会学到的unity集成SDK游戏中接入微信支付与支付宝支付游戏中接入微信登录与微信分享 目录 mp4格式,大小2.2GB 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 阅读全文

posted @ 2019-08-20 10:36 jiahuafu 阅读(3168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

全新的Unity跨平台开发 IDE JetBrains Rider 2019.2 x64特别版下载

摘要: Rider 基于 JetBrains 的平台,JetBrains 的平台很受那些使用 IntelliJ IDEA 的 Java 开发者和使用 WebStorm 的 JavaScript 开发者的欢迎。Rider 的主要 .NET 组件是 ReSharper,ReSharper 是 Visual St 阅读全文

posted @ 2019-08-20 09:41 jiahuafu 阅读(1511) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年8月19日

十分钟理解Gradle

摘要: 一、什么是Gradle 简单的说,Gradle是一个构建工具,它是用来帮助我们构建app的,构建包括编译、打包等过程。我们可以为Gradle指定构建规则,然后它就会根据我们的“命令”自动为我们构建app。Android Studio中默认就使用Gradle来完成应用的构建。有些同学可能会有疑问:”我 阅读全文

posted @ 2019-08-19 17:25 jiahuafu 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑

AAR文件简介

摘要: 假如我们希望提供一个带有资源文件的第三方库给别人使用,总不能直接把源代码给别人,但是我们知道eclipse打包的时候不能包含res的资源文件,于是Android在发布Android studio的时候就发布了一种独有的格式AAR,专门用于打包UI组件库。与jar相比其多了一些UI组件用到的属性、图片 阅读全文

posted @ 2019-08-19 17:22 jiahuafu 阅读(4559) 评论(0) 推荐(3) 编辑

什么是Maven

摘要: 什么是Maven Maven 是专门用于构建和管理Java相关项目的工具。 Maven是意第绪语,依地语(犹太人使用的国际语),表示专家的意思。 所以用Maven管理Java 项目,你就是专家了 -_-! Maven 主要用处一:相同的项目结构 这个和unity有些相似,比如unity里的Resou 阅读全文

posted @ 2019-08-19 16:51 jiahuafu 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年8月7日

essential

摘要: essential - 必应词典 essential - 必应词典 美[ɪ'senʃ(ə)l]英[ɪ'senʃ(ə)l] 美[ɪ'senʃ(ə)l]英[ɪ'senʃ(ə)l] n.要点;要素;实质;必需品 adj.完全必要的;必不可少的;极其重要的;本质的 网络基本的;必需的 n.要点;要素;实质; 阅读全文

posted @ 2019-08-07 10:32 jiahuafu 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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