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2009年10月30日

as3中的socket的readUTFBytes方法,它的UTF指的是UTF-8,只要服务器采用UTF-8编码,传输和修改中文的问题就能解决

摘要: as3中的socket的readUTFBytes方法,它的UTF指的是UTF-8,只要服务器采用UTF-8编码,传输和修改中文的问题就能解决readUTFBytes()方法public function readUTFBytes(length:uint):String语言版本 :ActionScript 3.0Player 版本 :Flash Player 9从套接字读取 length 参数所指定... 阅读全文

posted @ 2009-10-30 09:59 jiahuafu 阅读(1791) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年10月29日

TCP的几个状态对于我们分析所起的作用SYN, FIN, ACK, PSH,

摘要: TCP的几个状态对于我们分析所起的作用。在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG.其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段。它们的含义是:SYN表示建立连接,FIN表示关闭连接,ACK表示响应,PSH表示有 DATA数据传输,RST表示连接重置。其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时... 阅读全文

posted @ 2009-10-29 03:29 jiahuafu 阅读(1211) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年10月27日

谈谈加密和混淆吧[转]

摘要: 2009年4月15日 | 分类: flash | 标签: confuse, encrypt, flash, 加密, 混淆 发表评论 | Trackback 还是谈谈自己一直在做的一个应用:flash加密及混淆。从去年8,9月份开始研究。先是研究swf的文件结构,然后是abc的结构。慢慢也明了swf运 行的原理。特别是研究abc结构后,收获很多。然后在写as代码的时候会联想到这些会编译后对应的指令。... 阅读全文

posted @ 2009-10-27 13:47 jiahuafu 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑

重复addEventListener("事件名",的问题

摘要: 重复addEventListener("事件名",的问题后面的函数按注册的先后顺序执行 阅读全文

posted @ 2009-10-27 06:02 jiahuafu 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年10月25日

用asDoc生成帮助文档

摘要: 开始->程序->Adobe Flex 3 SDK Command Prompt输入asdoc -source-path d:\flexProject\你的项目\src -doc-classes 主类名这样会生成所有类的帮助文档有时只生成一个类,如果想生成所有asdoc -source-path d:\flexProject\你的项目\src -doc-sources d:\flexPr... 阅读全文

posted @ 2009-10-25 12:21 jiahuafu 阅读(557) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年10月22日

一个好用的进程查看器PortExplorer

摘要: 一个好用的进程查看器PortExplorer目标另存为,把后缀名改为.rar即可---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 阅读全文

posted @ 2009-10-22 09:32 jiahuafu 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年10月21日

Flash的Socket

摘要: Flash的Socket只支持TCP(10.x之后所谓的UDP支持只是在流数据的实时p2p上才有用),所以目前Comoro的Base也只支持TCP连接,当然改成UDP并不很困难,只是需要注意更多的数据完整性检查。由于Flash动画是基于帧的,所以Flash的socket也是受帧影响的,as中所有事件也是随帧触发的。比如一个30fps的swf,它每1/30秒检测一遍事件,也就是ENTER_FRAME... 阅读全文

posted @ 2009-10-21 14:13 jiahuafu 阅读(1268) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2009年10月19日

mxml开发实战

摘要: 1.css中如嵌入的字体在系统中找不到,则字Label出现不了 阅读全文

posted @ 2009-10-19 13:24 jiahuafu 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年10月16日

下面以Button组件为例,开始FLEX皮肤制作的入门。

摘要: 下面以Button组件为例,开始FLEX皮肤制作的入门。我们先在Flex Builder 3中新建一个项目FlexSkinTest新建文件夹style,并在style文件夹下新建style.css文件:双击打开style.css,切换到Design面板并新建一个样式:选择Button组件:按下OK后可以看到按钮的8种状态。便于测试,我们把背景色调整为0×333333:切换到Source... 阅读全文

posted @ 2009-10-16 10:36 jiahuafu 阅读(4418) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2009年10月15日

Flash Player 9 Update 3 版本 9.0.115.0 中的修正和功能

摘要: 下面简要介绍了开发人员应了解的一些新功能: 新的音频/视频选项H.264/HE-AAC 编解码器支持Flash Player 9 Update 3 包含 H.264 视频和高效率 AAC (HE-AAC) 音频编解码器支持, 它开创了广阔的应用前景并支持多种基于标准的视频 (最高为 HD 品质), 开发人员可以在其应用程序中充分利用这些功能。Flash Player 支持一部分 MPEG-4 Pa... 阅读全文

posted @ 2009-10-15 14:56 jiahuafu 阅读(432) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年10月10日

这几天做mp3条形图遇到的条形拉伸问题

摘要: 这几天做mp3条形图遇到的条形拉伸问题要弄明白 变形中心点 和 坐标原点影片内的坐标原点是会影响拉伸方向的见下图 阅读全文

posted @ 2009-10-10 09:38 jiahuafu 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年10月9日

关于mp3实时显示音频音柱或者波形的提问

摘要: 看到不少关于mp3实时显示音频音柱或者波形的提问所以在这里整理一下有关知识.AS3中提供了一个新的类SoundMixer我们需要用的是其中的computeSpectrum(outputArray:ByteArray, FFTMode:Boolean = false, stretchFactor:int = 0):void 将当前播放的声音的波形数据进行一次快照,所得的数据存入ByteArray类型... 阅读全文

posted @ 2009-10-09 14:08 jiahuafu 阅读(903) 评论(0) 推荐(0) 编辑

as3单播放mp3的cpu占用和windows上的media player差不多,占用很低

摘要: as3单播放mp3的cpu占用和windows上的media player差不多,占用很低 阅读全文

posted @ 2009-10-09 11:17 jiahuafu 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ByteArray 遇到文件尾一般是read时,索引超出ByteArray的范围

摘要: ByteArray 遇到文件尾一般是read时,索引超出ByteArray的范围 阅读全文

posted @ 2009-10-09 11:12 jiahuafu 阅读(917) 评论(0) 推荐(0) 编辑

合成简单的声音波形(一)

摘要: 合成简单的声音波形(一) 收藏 半年前刚开始研究音频文件时,为了对音频文件有个感性的认识,做了一个合成简单波形的小程序。今天回顾一下这个程序,也算是为后面写音频分析的总结开个头吧。本文将简单的介绍一下Wave文件,并合成三个简单的波形,试图通过这种方式,对音频有个初步的感性认识。 在此之前,你是否想过老式的黑白电视机在收不到信号的时候,为什么会发出那么难听的声音呢?又是为什么要用那种刺耳的声音做... 阅读全文

posted @ 2009-10-09 10:24 jiahuafu 阅读(822) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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