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2010年5月25日

一段摩斯密码里的爱情故事

摘要: 一段摩斯密码里的爱情故事关键词:爱情 密码 摩斯密码 ┊ 杂碎类 ┊ 推荐: ┊ 来源:蓝心网 ┊ 收藏 --  早已被新科技所取代的摩斯密码,近日却在中国的互联网世界里演绎了一段费尽周折的爱情猜谜传奇。一男子向一女子表白,女子却给了一段摩斯密码,以及很少的提示,并表示,破译这个密码,才答应和他约会。男子死活不得求解,又在百度贴吧里将密码贴出以求助网友,最终密码有没有被破解?  在百度的密码吧... 阅读全文

posted @ 2010-05-25 16:10 jiahuafu 阅读(931) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摩斯密码表

摘要: 悬赏分:0 - 解决时间:2007-9-24 17:34 阅读全文

posted @ 2010-05-25 15:51 jiahuafu 阅读(5013) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于flex4中文(zh_CN)本地化应用编译不通过的解决方法

摘要: 关于flex4中文(zh_CN)本地化应用编译不通过的解决方法在编译选项中把 zh-CN改为 en_US即可 阅读全文

posted @ 2010-05-25 14:17 jiahuafu 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月24日

Spark 架构和组件集的简要概述

摘要: Spark 架构和组件集的简要概述Flex 4 提供的 Spark 组件 Flex 4 目前提供各种 Spark 组件。Flex 的后续版本将提供更多 Spark 控件,与 MX 组件集并驾齐驱。要进一步了解各个 Spark 组件或控件的外观部件、状态和基类,请参阅 Adobe Flash Platform 的 ActionScript 3.0 参考*文档或 Flex 文档的 Spark 容器*和... 阅读全文

posted @ 2010-05-24 16:00 jiahuafu 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Flex4 beta 的 Spark 布局

摘要: Flex4 beta 的 Spark 布局SPARK及HALO布局对比和Spark架构的其他新特性一样,全新的布局一样是在强大的Halo布局的基础上发展而来的。Flex3开发者将会发现了解通用执行流程以及相应的API以及布局逻辑都是十分容易的 。然而,由于Spark更加注重模块化设计所以在一些地方还是有所不同与改进的。相同的特性对于使用MXML的开发者来说,没什么太大改变。像 width, hei... 阅读全文

posted @ 2010-05-24 15:30 jiahuafu 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月19日

事件冒泡阻止event.stopPropagation()

摘要: package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.text.*; public class EventBubble extends Sprite { private var msgTxt:TextField; public var msg_txt:TextField; private var father1:... 阅读全文

posted @ 2010-05-19 17:37 jiahuafu 阅读(740) 评论(0) 推荐(1) 编辑

事件对象的target和currentTarget属性区别

摘要: 本帖最后由 qiuheyou 于 2009-5-6 13:12 编辑 var aaa:Sprite=new Sprite()var bbb:TextField=new TextField()bbb.text="qiuheyou"aaa.addChild(bbb)addChild(aaa)aaa.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ccc)function ccc(e... 阅读全文

posted @ 2010-05-19 17:13 jiahuafu 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月18日

心得:对AMF3的误解

摘要: 心得:对AMF3的误解2008-12-16 11:55从我知道有AMF格式开始,就一直有个印象,AMF是压缩过的字节流。而且很多地方对于AMF格式的中文化文档都是这么说。引用:Action Message Format (AMF) is a compact binary format that is used to serialize ActionScript object graphs. Onc... 阅读全文

posted @ 2010-05-18 10:17 jiahuafu 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑

浅谈网络游戏项目开发难度

摘要: 说了这么多,很多人要说我有语言歧视,不是语言不行,是人不行。但是现实中,语言是我们可以选择可以控制的,人是我们可选择可控制的吗?项目开发要的是可控性,尤其是给自己开发的系统,不需要用自主核心技术这样的字眼忽悠投资人,对公司最重要的是你的商业模式,你的盈利模式,技术的职责是可行性验证、开发速度和质量。作为高级技术人员,实现技术、资源、市场三者的和谐比采用NB的技术重要多了。技术是要为上层应用服务的,... 阅读全文

posted @ 2010-05-18 09:14 jiahuafu 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月12日

flash fps游戏 fps多少为佳

摘要: flash fps游戏 fps多少为佳个人认为是25比24多1,不过有用吗? 阅读全文

posted @ 2010-05-12 16:35 jiahuafu 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Flash Player10 3D测试

摘要: 在Adobe于5.15 发布Flash Player 10beta版以来一直想试试这个牛X的功能:3d支持今天抽空玩了下3d旋转,性能上比之前pv3d,sandy,away3d等模拟出来的牛X很多演示:(需要Flash Player 10 ActiveX for IE / Plugin for Firefox ,否则看不到上面的效果)package {import flash.display.Bi... 阅读全文

posted @ 2010-05-12 11:23 jiahuafu 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月6日

A bug in Flex SDK 3.4?? FocusManager.focusInHandler()

摘要: I have recently upgraded from Flex SDK 3.3 to SDK 3.4. Now I suddenly get this error message throughout the application: 阅读全文

posted @ 2010-05-06 10:13 jiahuafu 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月5日

var读写和function读写,get/set读写效率比较

摘要: var读写和function读写,get/set读写效率比较var 比 function快4倍左右,get/set和function差不多95var 读: 567var 写: 563[SWF] D:\flexProject\testSpeed\bin-debug\testSpeed.swf - 2,091 bytes after decompressionfunction 读: 1860funct... 阅读全文

posted @ 2010-05-05 12:01 jiahuafu 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

启用解块

摘要: 若要控制位图压缩,请调整“JPEG 品质”滑块或输入一个值。图像品质越低,生成的文件就越小;图像品质越高,生成的文件就越大。 请尝试不同的设置,以便确定在文件大小和图像品质之间的最佳平衡点;值为 100 时图像品质最佳,压缩比最小。若要使高度压缩的 JPEG 图像显得更加平滑,请选择“启用 JPEG 解块”。此选项可减少由于 JPEG 压缩导致的典型... 阅读全文

posted @ 2010-05-05 11:24 jiahuafu 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑

用Eclipse平台进行c/c++开发

摘要: 用Eclipse平台进行c/c++开发 阅读全文

posted @ 2010-05-05 08:36 jiahuafu 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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