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2018年12月7日

effector - 必应词典

摘要: effector - 必应词典 effector - 必应词典 美[ɪ'fektə(r)]英[ɪ'fektə(r)] 美[ɪ'fektə(r)]英[ɪ'fektə(r)] n.效应物 网络效应器;效果器;受动器 n.效应物 网络效应器;效果器;受动器 n.效应物 网络效应器;效果器;受动器 变形复数 阅读全文

posted @ 2018-12-07 09:59 jiahuafu 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月6日

现在的产品和策划都是蠢猪,居然还不开发区块链游戏

摘要: 还用区款链做虚拟货币,都是愚昧的暴发户思维 做区块链游戏啊 不是说游戏币用区块链控制 那都很low 要装备用区块链控制 装备都是有数量限制的 出一把少一把 你要只能找有的人买 这种装备多有价值 也有投资价值 你们这些蠢猪还不赶紧开发这个? 阅读全文

posted @ 2018-12-06 19:06 jiahuafu 阅读(348) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2018年12月2日

weld

摘要: weld - 必应词典 weld - 必应词典 美[weld]英[weld] 美[weld]英[weld] v.焊接;熔接;锻接;使紧密结合 n.焊接点;焊接处 网络焊缝 v.焊接;熔接;锻接;使紧密结合 n.焊接点;焊接处 网络焊缝 v.焊接;熔接;锻接;使紧密结合 n.焊接点;焊接处 网络焊缝 阅读全文

posted @ 2018-12-02 15:55 jiahuafu 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑

大爆炸(Big Bang)

摘要: 大爆炸(Big Bang) 阅读全文

posted @ 2018-12-02 11:41 jiahuafu 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月27日

左手坐标系

摘要: 左手坐标系是指在空间直角坐标系中,让左手拇指指向x轴的正方向 阅读全文

posted @ 2018-11-27 17:17 jiahuafu 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月24日

compatible

摘要: compatible 英 [kəmˈpætəbl] 美 [kəmˈpætəbəl] compatible 英 [kəmˈpætəbl] 美 [kəmˈpætəbəl] 阅读全文

posted @ 2018-11-24 20:07 jiahuafu 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月5日

Hands-On Unity 2018 x 移动游戏开发教程

摘要: Hands-On Unity 2018 x Game Development for Mobile 使用Unity 2018.2创建具有出色游戏功能的精彩游戏 想学习在Unity制作游戏,但不知道从哪里开始?现在,游戏开发比以往任何时候都更受欢迎,而且从未有过更好的时机。 本课程将教您从Unity到 阅读全文

posted @ 2018-11-05 22:44 jiahuafu 阅读(591) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月4日

Individual

摘要: individual 英[ˌɪndɪˈvɪdʒuəl] 美[ˌɪndəˈvɪdʒuəl] individual 英[ˌɪndɪˈvɪdʒuəl] 美[ˌɪndəˈvɪdʒuəl] [例句]They wait for the group to decide rather than making ind 阅读全文

posted @ 2018-11-04 18:19 jiahuafu 阅读(672) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Which is totally fine

摘要: 这完全没问题 阅读全文

posted @ 2018-11-04 08:57 jiahuafu 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月1日

英文谚语:Take that with a grain of salt

摘要: take sth. with a grain of salt 这个习语的字面意思是“和一撮盐一起吃下去”,为什么要与盐一起吃呢? 据说这个习语要追溯到罗马时代,罗马将军庞培曾发现一种解毒剂,必须和着一小把盐才服得下去。解毒剂难咽,加了盐也许好咽些,于是这句习语用于描述对一些不靠谱的,值得怀疑的东西, 阅读全文

posted @ 2018-11-01 12:13 jiahuafu 阅读(15688) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2018年10月30日

Unity2017五子棋大战_人机_双人_UNET联网

摘要: 五子棋大战源码工程基于Unity2017.2进行开发,分为人机、双人、UNET网络三种对战方式,配有案例讲解视频, 其中人机五子棋AI有三种开发难度,欢迎有兴趣的同学加入学习! 。 目录 000-展示.mp4001-课程介绍.mp4002-素材导入.mp4003-制作棋子.mp4004-下棋逻辑梳理 阅读全文

posted @ 2018-10-30 15:39 jiahuafu 阅读(1506) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月26日

attenuation

摘要: attenuation - 必应词典 attenuation - 必应词典 美[əˌtenjʊ'eɪʃ(ə)n]英[əˌtenjʊ'eɪʃ(ə)n] 美[əˌtenjʊ'eɪʃ(ə)n]英[əˌtenjʊ'eɪʃ(ə)n] n.减弱;稀释;【物】衰减;变细 网络衰减量;衰减作用;衰减值 n.减弱;稀 阅读全文

posted @ 2018-10-26 09:18 jiahuafu 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑

solo

摘要: solo - 必应词典 solo - 必应词典 美['soʊloʊ]英['səʊləʊ] 美['soʊloʊ]英['səʊləʊ] n.【乐】独奏(曲);独唱(曲);单人舞;单独表演 adj.独唱[奏]的;单独的;单人的 v.独奏;放单飞 adv.独 网络梭罗;独奏曲;索罗 n.【乐】独奏(曲);独 阅读全文

posted @ 2018-10-26 09:16 jiahuafu 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

什么是PCM?它和.wav文件是什么关系?

摘要: PCM(Pulse Code Modulation 脉码调制录音)。所谓PCM录音就是将声音等模拟信号变成符号化的脉冲列,再予以记录。PCM信号是由[1]、[0]等符号构成的数字信号,而未经过任何编码和压缩处理。与模拟信号比,它不易受传送系统的杂波及失真的影响。动态范围宽,可得到音质相当好的影响效果 阅读全文

posted @ 2018-10-26 08:57 jiahuafu 阅读(6047) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月24日

C++中 top()与pop()

摘要: top()是取出栈顶元素,不会删掉栈里边的元素 pop()是删除栈顶元素。 阅读全文

posted @ 2018-10-24 11:13 jiahuafu 阅读(2841) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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