2019年2月25日

Unity下一轮最大的变革-Entity Component System & C# Jobs System

摘要: ECS+jobs实现的酷炫效果 新一代Entity Component System(ECS)将会彻底改变Unity的底层概念(GameObject-Component 系统)和现有工作方式。MonoBehavious、Update、GameObject....这些概念已经过时了! 1. 什么是EC 阅读全文

posted @ 2019-02-25 14:36 jiahuafu 阅读(684) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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