2020年6月8日

Golang | 基础 - 3. 变量

摘要: Golang | 基础 - 3. 变量 3.1 变量 变量是几乎所有编程语言中最基本的组成元素。从根本上说,变量相当于是对一块数据存储空间的命名,程序可以通过定义一个变量来申请一块数据存储空间,之后可以通过引用变量名来使用这块存储空间。 Go语言中的变量使用方式与C语言接近,但具备更大的灵活性。 3 阅读全文

posted @ 2020-06-08 14:39 Jeremy-ZJL 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Golang | 基础 - 2. 标准命令

摘要: Golang | 基础 - 2. 标准命令 Go语言中包含了大量用于处理Go语言代码的命令和工具。其中,go命令就是最常用的一个,它有许多子命令。这些子命令都拥有不同的功能,如下所示。 build:用于编译给定的代码包或Go语言源码文件及其依赖包。 clean:用于清除执行其他go命令后遗留的目录和 阅读全文

posted @ 2020-06-08 14:37 Jeremy-ZJL 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Golang | 基础 - 1. 第一个Go程序

摘要: Golang | 基础 - 1. 第一个Go程序 1. 编写第一个go程序 package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello World!") } 2. 运行 [root@jeremy golang]# go run hello.g 阅读全文

posted @ 2020-06-08 13:50 Jeremy-ZJL 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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