摘要: 重要:在目前市面上常见的游戏引擎中,主要采用以下三种灯光实现方式:顶点照明渲染路径细节 Vertex Lit Rendering Path Details正向渲染路径细节 Forward Rendering Path Details延迟光照渲染路径的细节 Deferred Lighting Rend... 阅读全文
posted @ 2015-05-14 09:57 _Sin 阅读(2160) 评论(0) 推荐(0) 编辑