实验4

一、实验结论

1. 实验任务1

程序源代码

GradeCalc.hpp

#pragma once
#include <vector>
#include <array>
#include <string>

class GradeCalc {
public:
    GradeCalc(const std::string &cname);
    void input(int n); // 录入n个成绩
    void output() const; // 输出成绩
    void sort(bool ascending = false); // 排序 (默认降序)
    int min() const; // 返回最低分(如成绩未录入,返回-1)
    int max() const; // 返回最高分 (如成绩未录入,返回-1)
    double average() const; // 返回平均分 (如成绩未录入,返回0.0)
    double median() const; // 新增:返回中位数
    void info(); // 输出课程成绩信息 

private:
    void compute(); // 成绩统计
    std::string course_name; // 课程名
    std::vector<int> grades; // 课程成绩
    std::array<int, 5> counts; // 保存各分数段人数([0, 60), [60, 70), [70, 80), [80, 90), [90, 100])
    std::array<double, 5> rates; // 保存各分数段人数占比 
    bool is_dirty; // 脏标记,记录是否成绩信息有变更
};

GradeCalc.cpp

#include <algorithm>
#include <array>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <string>
#include <vector>
#include "GradeCalc.hpp"

GradeCalc::GradeCalc(const std::string &cname) : course_name{cname}, is_dirty{true} {
    counts.fill(0);
    rates.fill(0); 
}

void GradeCalc::input(int n) {
    if (n < 0) {
        std::cerr << "无效输入! 人数不能为负数\n";
        std::exit(1);
    }
    grades.reserve(n);
    int grade;
    for (int i = 0; i < n;) {
        std::cin >> grade;
        if (grade < 0 || grade > 100) {
            std::cerr << "无效输入! 分数须在[0,100]\n";
            continue;
        }
        grades.push_back(grade);
        ++i;
    }
    is_dirty = true; // 设置脏标记:成绩信息有变更
}

void GradeCalc::output() const {
    for (auto grade : grades)
        std::cout << grade << ' ';
    std::cout << std::endl;
}

void GradeCalc::sort(bool ascending) {
    if (ascending)
        std::sort(grades.begin(), grades.end());
    else
        std::sort(grades.begin(), grades.end(), std::greater<int>());
    is_dirty = true; // 排序后成绩变更,更新脏标记
}

int GradeCalc::min() const {
    if (grades.empty())
        return -1;
    auto it = std::min_element(grades.begin(), grades.end());
    return *it;
}

int GradeCalc::max() const {
    if (grades.empty()) 
        return -1;
    auto it = std::max_element(grades.begin(), grades.end());
    return *it;
}

double GradeCalc::average() const {
    if (grades.empty())
        return 0.0;
    double avg = std::accumulate(grades.begin(), grades.end(), 0.0) / grades.size();
    return avg;
}

double GradeCalc::median() const {
    if (grades.empty())
        return 0.0;
    std::vector<int> temp = grades; // 复制成绩,避免修改原数据
    std::sort(temp.begin(), temp.end());
    int size = temp.size();
    if (size % 2 == 1) {
        return temp[size / 2]; // 奇数个,返回中间元素
    } else {
        return (temp[size / 2 - 1] + temp[size / 2]) / 2.0; // 偶数个,返回中间两个平均值
    }
}

void GradeCalc::info() {
    if (is_dirty) 
        compute();
    std::cout << "课程名称:\t" << course_name << std::endl;
    std::cout << "平均分:\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << average() << std::endl;
    std::cout << "中位数:\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << median() << std::endl; // 新增中位数输出
    std::cout << "最高分:\t" << max() << std::endl;
    std::cout << "最低分:\t" << min() << std::endl;

    const std::array<std::string, 5> grade_range{"[0, 60) ", 
                                                "[60, 70)", 
                                                "[70, 80)",
                                                "[80, 90)", 
                                                "[90, 100]"};

    for (int i = grade_range.size() - 1; i >= 0; --i)
        std::cout << grade_range[i] << "\t: " << counts[i] << "人\t"
                  << std::fixed << std::setprecision(2) << rates[i] * 100 << "%\n";
}

void GradeCalc::compute() {
    if (grades.empty())
        return;
    counts.fill(0); 
    rates.fill(0.0);

    // 统计各分数段人数
    for (auto grade : grades) {
        if (grade < 60)
            ++counts[0]; // [0, 60)
        else if (grade < 70)
            ++counts[1]; // [60, 70)
        else if (grade < 80)
            ++counts[2]; // [70, 80)
        else if (grade < 90)
            ++counts[3]; // [80, 90)
        else
            ++counts[4]; // [90, 100]
    }

    // 统计各分数段比例
    for (int i = 0; i < rates.size(); ++i)
        rates[i] = counts[i] * 1.0 / grades.size();

    is_dirty = false; // 更新脏标记
}

task1.cpp

#include <iostream>
#include <string>
#include "GradeCalc.hpp"

void test() {
    GradeCalc c1("OOP");

    std::cout << "录入成绩:\n";
    c1.input(5);

    std::cout << "输出成绩:\n";
    c1.output();

    std::cout << "排序后成绩:\n";
    c1.sort(); 
    c1.output();

    std::cout << "*************成绩统计信息*************\n";
    c1.info();
    std::cout << "*************再次打印统计信息*************\n";
    c1.info(); // 验证is_dirty作用
}

int main() {
    test();
    return 0;
}

运行测试截图

30060d350a40dadfba67ce2b08b13b43

问题1:组合关系识别

GradeCalc 类声明中,逐行写出所有体现"组合"关系的成员声明,并用一句话说明每个被组合对象的功能。

std::vector<int> grades;:存储课程的所有成绩数据,为后续统计、排序提供数据基础。

std::array<int, 5> counts;:存储 5 个分数段的人数,用于统计信息输出。

std::array<double, 5> rates;:存储 5 个分数段的人数占比,辅助统计信息展示。

问题2: 接口暴露理解

如在 test 模块中这样使用,是否合法?如不合法,解释原因。
GradeCalc c("OOP");

c.inupt(5);

c.push_back(97); // 合法吗?

不合法,原因有两点:

  1. 存在语法错误,inupt 是 input 的拼写错误;
  2. push_back 是 std::vector<int> 的成员函数,而 grades 是 GradeCalc 的私有成员,GradeCalc 未暴露该接口,外部无法直接调用。

问题3: 架构设计分析

当前设计方案中, compute 在 info 模块中调用:
(1)连续打印3次统计信息, compute 会被调用几次?标记 is_dirty 起到什么作用?
(2)如新增 update_grade(index, new_grade) ,这种设计需要更改 compute 调用位置吗?简洁说明理由。

(1)compute 会被调用 1 次is_dirty 的作用是标记成绩数据是否发生变更(如录入、排序、修改),仅当数据变更时才重新执行统计计算,避免重复计算提升效率。

(2)不需要修改 compute 调用位置;理由:update_grade 会修改成绩数据,只需在该函数中设置 is_dirty = true,调用 info 时会自动触发 compute 重新统计。

问题4:功能扩展设计
要增加"中位数"统计,不新增数据成员怎么做?在哪个函数里加?写出伪代码。

在 GradeCalc 类中添加 median 成员函数,利用已有 grades 数据计算:

// 类声明中添加(GradeCalc.hpp)
double median() const;

// 类实现中添加(GradeCalc.cpp)
double GradeCalc::median() const {
    if (grades.empty()) return 0.0;
    std::vector<int> temp = grades; // 复制数据避免修改原序列
    std::sort(temp.begin(), temp.end());
    int size = temp.size();
    return size % 2 == 1 ? temp[size/2] : (temp[size/2-1] + temp[size/2])/2.0;
}
问题5:数据状态管理
GradeCalc 和 compute 中都包含代码: counts.fill(0); rates.fill(0); 。
compute 中能否去掉这两行?如去掉,在哪种使用场景下会引发统计错误?

不能去掉这两行;若去掉,当成绩数据变更后多次调用 compute 时,counts 和 rates 会保留上一次的统计结果,导致新统计数据与历史数据累加,出现统计错误(例如:先录入一批成绩统计后,再录入一批成绩重新统计,分数段人数会重复累加)。

问题6:内存管理理解
input 模块中代码 grades.reserve(n); 如果去掉:
(1)对程序功能有影响吗?(去掉重新编译、运行,观察功能是否受影响)
(2)对性能有影响吗?如有影响,用一句话陈述具体影响。

(1)对程序功能 无影响reserve(n) 仅预分配 n 个元素的内存空间,不影响数据存储和逻辑执行,去掉后 push_back 仍能正常添加元素。

(2)有性能影响;当 n 较大时,去掉后 push_back 可能多次触发内存重新分配和数据拷贝,导致程序运行效率下降。

2.实验任务2

程序源代码

GradeCalc.hpp

#pragma once
#include <array>
#include <string>
#include <vector>

class GradeCalc: private std::vector<int> {
public:
    GradeCalc(const std::string &cname);
    void input(int n); // 录入n个成绩
    void output() const; // 输出成绩
    void sort(bool ascending = false); // 排序 (默认降序)
    int min() const; // 返回最低分
    int max() const; // 返回最高分
    double average() const; // 返回平均分
    void info(); // 输出成绩统计信息
private:
    void compute(); // 计算成绩统计信息
    std::string course_name; // 课程名
    std::array<int, 5> counts; // 保存各分数段人数
    std::array<double, 5> rates; // 保存各分数段占比
    bool is_dirty; // 脏标记,记录是否成绩信息有变更
};

GradeCalc.cpp

#include <algorithm>
#include <array>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <string>
#include <vector>
#include "GradeCalc.hpp"

GradeCalc::GradeCalc(const std::string &cname) : course_name{cname}, is_dirty{true} {
    counts.fill(0);
    rates.fill(0);
}

void GradeCalc::input(int n) {
    if (n < 0) {
        std::cerr << "无效输入! 人数不能为负数\n";
        return;
    }
    this->reserve(n);
    int grade;
    for (int i = 0; i < n;) {
        std::cin >> grade;
        if (grade < 0 || grade > 100) {
            std::cerr << "无效输入! 分数须在[0,100]\n";
            continue;
        }
        this->push_back(grade);
        ++i;
    }
    is_dirty = true;
}

void GradeCalc::output() const {
    for (auto grade : *this)
        std::cout << grade << ' ';
    std::cout << std::endl;
}

void GradeCalc::sort(bool ascending) {
    if (ascending)
        std::sort(this->begin(), this->end());
    else
        std::sort(this->begin(), this->end(), std::greater<int>());
    is_dirty = true;
}

int GradeCalc::min() const {
    if (this->empty())
        return -1;
    return *std::min_element(this->begin(), this->end());
}

int GradeCalc::max() const {
    if (this->empty())
        return -1;
    return *std::max_element(this->begin(), this->end());
}

double GradeCalc::average() const {
    if (this->empty())
        return 0.0;
    double avg = std::accumulate(this->begin(), this->end(), 0.0) / this->size();
    return avg;
}

void GradeCalc::info() {
    if (is_dirty) 
        compute();
    std::cout << "课程名称:\t" << course_name << std::endl;
    std::cout << "平均分:\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << average() << std::endl;
    std::cout << "最高分:\t" << max() << std::endl;
    std::cout << "最低分:\t" << min() << std::endl;

    const std::array<std::string, 5> grade_range{"[0, 60) ", 
                                                "[60, 70)", 
                                                "[70, 80)",
                                                "[80, 90)", 
                                                "[90, 100]"};

    for (int i = grade_range.size() - 1; i >= 0; --i)
        std::cout << grade_range[i] << "\t: " << counts[i] << "人\t"
                  << std::fixed << std::setprecision(2) << rates[i] * 100 << "%\n";
}

void GradeCalc::compute() {
    if (this->empty())
        return;
    counts.fill(0);
    rates.fill(0.0);

    // 统计各分数段人数
    for (int grade : *this) {
        if (grade < 60)
            ++counts[0]; // [0, 60)
        else if (grade < 70)
            ++counts[1]; // [60, 70)
        else if (grade < 80)
            ++counts[2]; // [70, 80)
        else if (grade < 90)
            ++counts[3]; // [80, 90)
        else
            ++counts[4]; // [90, 100]
    }

    // 统计各分数段比例
    for (int i = 0; i < rates.size(); ++i)
        rates[i] = counts[i] * 1.0 / this->size();

    is_dirty = false;
}

task2.cpp

#include <iostream>
#include <string>
#include "GradeCalc.hpp"

void test() {
    GradeCalc c1("OOP");

    std::cout << "录入成绩:\n";
    c1.input(5);

    std::cout << "输出成绩:\n";
    c1.output();

    std::cout << "排序后成绩:\n";
    c1.sort(); 
    c1.output();

    std::cout << "*************成绩统计信息*************\n";
    c1.info();
}

int main() {
    test();
    return 0;
}

运行测试截图

624e81d288e588d3dcbedbafeb54809a

问题1:继承关系识别

写出 GradeCalc 类声明体现"继承"关系的完整代码行。

class GradeCalc: private

std::vector {

问题2:接口暴露理解

当前继承方式下,基类 vector 的接口会自动成为 GradeCalc 的接口吗?

基类 vector<int> 的接口 不会自动成为 GradeCalc 的接口;

如在 test 模块中这样用,能否编译通过?用一句话解释原因。
GradeCalc c("OOP");
c.inupt(5);
c.push_back(97); // 合法吗?

不能编译通过;原因:GradeCalc 采用私有继承,基类的 push_back 成员函数在类外部不可访问。

问题3:数据访问差异

对比继承方式与组合方式内部实现数据访问的一行典型代码。说明两种方式下的封装差异带来的数据访问接口差异。
// 组合方式
for(auto grade: grades) // 通过什么接口访问数据
// 略
// 继承方式
for(int grade: *this) // 通过什么接口访问数据
// 略

组合方式:通过 私有成员变量 grades 直接访问数据,接口由 GradeCalc 自主设计暴露,封装性强;

继承方式:通过 *this(自身对象) 直接访问基类数据,派生类可直接使用基类的成员,封装性较弱;

问题4:组合 vs. 继承方案选择

你认为组合方案和继承方案,哪个更适合成绩计算这个问题场景?简洁陈述你的结论和理由。

组合方案更适合;理由:成绩计算器与 “成绩集合” 是 “有 - a” 的关系,组合能隐藏 vector 的无关接口(如 clearerase),避免外部误操作,且后续扩展(如更换存储容器)时改动更小,维护性更强。

3.实验任务3

程序源代码

Graph.hpp

#pragma once
#include <string>
#include <vector>

enum class GraphType {circle, triangle, rectangle};

// Graph类定义
class Graph {
public:
    virtual void draw() {}
    virtual ~Graph() = default;
};

// Circle类声明
class Circle : public Graph {
public:
    void draw() override;
};

// Triangle类声明
class Triangle : public Graph {
public:
    void draw() override;
};

// Rectangle类声明
class Rectangle : public Graph {
public:
    void draw() override;
};

// Canvas类声明
class Canvas {
public:
    void add(const std::string& type); // 根据字符串添加图形
    void paint() const; // 使用统一接口绘制所有图形
    ~Canvas(); // 手动释放资源
private:
    std::vector<Graph*> graphs;
};

// 工具函数
GraphType str_to_GraphType(const std::string& s); // 字符串转枚举类型
Graph* make_graph(const std::string& type); // 创建图形,返回堆对象指针

Graph.cpp

#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <iostream>
#include <string>
#include "Graph.hpp"

// Circle类实现
void Circle::draw() {
    std::cout << "draw a circle...\n";
}

// Triangle类实现
void Triangle::draw() {
    std::cout << "draw a triangle...\n";
}

// Rectangle类实现
void Rectangle::draw() {
    std::cout << "draw a rectangle...\n";
}

// Canvas类实现
void Canvas::add(const std::string& type) {
    Graph* g = make_graph(type);
    if (g) 
        graphs.push_back(g);
}

void Canvas::paint() const {
    for (Graph* g : graphs) 
        g->draw(); 
}

Canvas::~Canvas() {
    for (Graph* g : graphs) 
        delete g;
}

// 工具函数实现:字符串转枚举
GraphType str_to_GraphType(const std::string& s) {
    std::string t = s;
    std::transform(s.begin(), s.end(), t.begin(),
                   [](unsigned char c) { return std::tolower(c); });
    if (t == "circle")
        return GraphType::circle;
    if (t == "triangle") 
        return GraphType::triangle;
    if (t == "rectangle")
        return GraphType::rectangle;
    return GraphType::circle; // 缺省返回
}

// 创建图形,返回堆对象指针
Graph* make_graph(const std::string& type) {
    switch (str_to_GraphType(type)) {
        case GraphType::circle: return new Circle;
        case GraphType::triangle: return new Triangle;
        case GraphType::rectangle: return new Rectangle;
        default: return nullptr;
    }
}

task3.cpp

#include <iostream>
#include <string>
#include "Graph.hpp"

void test() {
    Canvas canvas;

    canvas.add("circle");
    canvas.add("triangle");
    canvas.add("rectangle");
    std::cout << "开始绘制所有图形:\n";
    canvas.paint();
}

int main() {
    test();
    return 0;
}

运行测试截图

543896935de8cd8bff63607d1c698d13

问题1:对象关系识别

(1)写出Graph.hpp中体现"组合"关系的成员声明代码行,并用一句话说明被组合对象的功能。

std::vector<Graph*> graphs;;功能:存储多个图形对象的指针,统一管理图形的添加和绘制。

(2)写出Graph.hpp中体现"继承"关系的类声明代码行。

class Circle : public Graph {

class Triangle : public Graph {

class Rectangle : public Graph {

问题2:多态机制观察

(1) Graph 中的 draw 若未声明成虚函数, Canvas::paint() 中 g->draw() 运行结果会有何不同?

所有调用都会输出 Graph 类的空实现(无输出),无法触发派生类的 draw 函数,多态失效。

(2)若 Canvas 类 std::vector<Graph*> 改成 std::vector ,会出现什么问题?

会发生 对象切片;派生类对象赋值给基类对象时,派生类独有的信息被截断,无法通过基类对象调用派生类的 draw 函数,多态无法实现。

(3)若 ~Graph() 未声明成虚函数,会带来什么问题?

会导致 内存泄漏;析构时仅调用基类 Graph 的析构函数,派生类对象的堆内存无法释放。

问题3:扩展性思考

若要新增星形 Star ,需在哪些文件做哪些改动?逐一列出。
  1. Graph.hpp:添加 Star 类声明(class Star : public Graph { public: void draw() override; }),更新 GraphType 枚举(添加 star);
  2. Graph.cpp:实现 Star::draw() 函数,修改 str_to_GraphType(添加 t == "star" 分支返回 GraphType::star),修改 make_graph(添加 case GraphType::star: return new Star;);
  3. task3.cpp:测试时添加 canvas.add("star");

问题4:资源管理

观察 make_graph 函数和 Canvas 析构函数:
(1) make_graph 返回的对象在什么地方被释放?
(2)使用原始指针管理内存有何利弊?

(1)在 Canvas 类的析构函数中释放,通过循环 delete 容器中所有 Graph* 指针。

(2)利:直接控制内存分配和释放,灵活度高;弊:容易遗漏释放导致内存泄漏,异常场景下(如添加图形后抛出异常)可能出现内存管理混乱。

4.实验任务4

问题场景描述

设计一套电子毛绒玩具管理系统,支持多种毛绒玩具(如音乐熊、发光兔、对话猫),每种玩具具备独特的特异功能(播放音乐、发光、语音对话)。通过玩具工厂类统一管理所有玩具,提供接口批量显示玩具的名称、类型、特异功能等信息,体现组合、继承、虚函数的综合应用。

各类之间的关系(继承、组合等)及设计理由

继承关系:MusicBearGlowingRabbitTalkingCat 继承自基类 Toy;理由:所有玩具都有名称、类型等共性属性,特异功能通过虚函数实现多态,便于扩展新玩具类型。

组合关系:ToyFactory 组合 std::vector<Toy*>;理由:工厂需要管理多个玩具对象,通过容器统一存储和操作,符合 “工厂包含多个玩具” 的逻辑关系。

Toy.hpp

#pragma once
#include <string>
#include <vector>

// 玩具基类(修改点:构造函数增加brand参数,添加getBrand()接口)
class Toy {
public:
    // 新增:构造函数直接初始化brand(派生类通过初始化列表传递)
    Toy(const std::string& name, const std::string& type, const std::string& brand);
    virtual ~Toy() = default;
    virtual std::string getSpecialFunction() const = 0; // 纯虚函数:特异功能
    std::string getName() const;
    std::string getType() const;
    std::string getBrand() const; // 新增:品牌访问接口(public)

private:
    std::string name; // 玩具名称(私有)
    std::string type; // 玩具类型(私有)
    std::string brand; // 品牌(私有,通过getBrand()访问)
};

// 音乐熊玩具(派生类:构造函数用初始化列表调用基类)
class MusicBear : public Toy {
public:
    // 修改:通过初始化列表传递brand给基类,而非直接赋值
    MusicBear(const std::string& name, const std::string& brand) 
        : Toy(name, "电子毛绒玩具", brand) {}
    std::string getSpecialFunction() const override;
};

// 发光兔玩具(派生类:同音乐熊)
class GlowingRabbit : public Toy {
public:
    GlowingRabbit(const std::string& name, const std::string& brand) 
        : Toy(name, "电子毛绒玩具", brand) {}
    std::string getSpecialFunction() const override;
};

// 对话猫玩具(派生类:同音乐熊)
class TalkingCat : public Toy {
public:
    TalkingCat(const std::string& name, const std::string& brand) 
        : Toy(name, "电子毛绒玩具", brand) {}
    std::string getSpecialFunction() const override;
};

// 玩具工厂类(修改:通过getBrand()获取品牌)
class ToyFactory {
public:
    ~ToyFactory();
    void addToy(Toy* toy); // 添加玩具
    void showAllToys() const; // 显示所有玩具信息

private:
    std::vector<Toy*> toys; // 组合玩具对象指针容器
};

Toy.cpp

#include <iostream>
#include <string>
#include "Toy.hpp"

// Toy基类实现(修改:构造函数初始化brand)
Toy::Toy(const std::string& name, const std::string& type, const std::string& brand) 
    : name(name), type(type), brand(brand) {} // 初始化列表包含brand

std::string Toy::getName() const {
    return name;
}

std::string Toy::getType() const {
    return type;
}

// 新增:实现品牌访问接口
std::string Toy::getBrand() const {
    return brand;
}

// 音乐熊实现(无需修改,构造函数已通过初始化列表传递brand)
std::string MusicBear::getSpecialFunction() const {
    return "播放经典儿歌,支持3种音量调节";
}

// 发光兔实现(同音乐熊)
std::string GlowingRabbit::getSpecialFunction() const {
    return "触摸发光,支持红、蓝、绿三种颜色切换";
}

// 对话猫实现(同音乐熊)
std::string TalkingCat::getSpecialFunction() const {
    return "语音对话,支持100+常用语句交互";
}

// 玩具工厂析构函数(无修改)
ToyFactory::~ToyFactory() {
    for (Toy* toy : toys) {
        delete toy; // 释放玩具对象内存
    }
}

void ToyFactory::addToy(Toy* toy) {
    if (toy) {
        toys.push_back(toy);
    }
}

// 玩具工厂显示函数(修改:用getBrand()替代直接访问brand)
void ToyFactory::showAllToys() const {
    std::cout << "===== 玩具工厂所有玩具信息 =====\n";
    for (size_t i = 0; i < toys.size(); ++i) {
        std::cout << "玩具" << i + 1 << ":\n";
        std::cout << "  名称:" << toys[i]->getName() << "\n";
        std::cout << "  类型:" << toys[i]->getType() << "\n";
        std::cout << "  品牌:" << toys[i]->getBrand() << "\n"; // 调用访问接口
        std::cout << "  特异功能:" << toys[i]->getSpecialFunction() << "\n\n";
    }
}

demo4.cpp

#include <iostream>
#include "Toy.hpp"

int main() {
    ToyFactory factory;

    // 添加玩具到工厂
    factory.addToy(new MusicBear("快乐熊", "童趣坊"));
    factory.addToy(new GlowingRabbit("彩虹兔", "萌趣多"));
    factory.addToy(new TalkingCat("智慧猫", "智乐汇"));

    // 显示所有玩具信息
    factory.showAllToys();

    return 0;
}

运行测试截图

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posted @ 2025-12-02 22:55  isaacsun18  阅读(0)  评论(0)    收藏  举报