摘要: 顾名思义,常量是其值在使用过程中不会发生变化的变量。在声明和初始化变量时,在变量的前面加上关键字const,就可以把该变量指定为一常量:const tax=0.06; 常量具有以下特点:常量必须在声明时初始化。指定了其值后,就不能再改写了。常量的值必须能在编译时用于计算。只可以针对值类型(原始的... 阅读全文
posted @ 2014-12-07 22:23 ILONEY 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变量作用域是一个让很多初学者很容易混淆的一个概念。变量的作用域是可以访问该变量的代码区域。一般情况下,确定作用域遵循以下规则:只要类在某个作用域中,其字段也(也称成员变量)也在该作用域内。局部变量存在于表示声明该变量的块语句或方法结束的右花括号({})之前的作用域内。(请认真解读读透这句话)在for... 阅读全文
posted @ 2014-12-07 21:53 ILONEY 阅读(7613) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: 在C#中声明变量使用下述语法:datatype identifier;,例如:int i;该语句声明int变量i。编译器不允许在表达式中使用这个变量,除非用一个值初始化了改变量。如果你不需要使用它,之声明不初始化也可以。变量的初始化变量的初始化是C#强调安全性的另一个例子。简单地说,编译器需要用某个... 阅读全文
posted @ 2014-12-07 19:41 ILONEY 阅读(3238) 评论(0) 推荐(0) 编辑