摘要: 设计模式从本质上说是一种规则,从形式上说,分为创建型、结构型、行为型。设计模式的应用是为了实现软件设计中的几个原则,其中一个重要原则是:减少模块之间的耦合程度。为了确保这个目的,在设计一个类时,要针对接口,而非实现。(Programming to an Interface, not an Implementation)设计的时候只关心类的接口,编程的时候可以先实现一个简单的接口,供别的模块调用。使... 阅读全文
posted @ 2008-03-31 10:39 杰仔 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑