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2020年2月12日
HO引擎近况20200212
摘要: 一个多月了,新病毒还没过去,今天开始上班了 过年哪都没去,在家宅着打游戏看小说,偶尔写写代码 自己做了一个人物的飞行道具的FBX,以前也做了一个但是没用骨骼蒙皮 以前那个导到UE4里面模型都飞了不知道为什么 静态网格模型和动画骨骼模型混合的正确使用方法以后做场景的时候还要再仔细研究 自己的引擎没有弄
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posted @ 2020-02-12 01:37 新乞丐王子
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