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摘要: 1.初始化 2.返回边界边框 3.坐标 4.一些属性 5.设置x,y的大小 6.添加删除,移动,遍历精灵 7.如果有父节点 8.运行动作,获取动作,移除动作 9.填写坐标返回上面的精灵 10.移动精灵 11.插入精灵 12.两个精灵是否相同 13.GKPolygonObstacle 14,获取触碰精 阅读全文
posted @ 2016-04-08 17:29 幻想无极 阅读(896) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.暂停这个视图 2.视图性能的一些参数 3.异步切换视图更新是否呈现或与核心动画更新。默认值为YES。 4.切换视图允许是否透明的呈现。这允许通过如果以下内容视图来显示,一个非模糊交易写成backgroundColor设置在现场。默认为没有。 5.设置为YES复杂的场景可能大幅提高性能,但必须注意 阅读全文
posted @ 2016-04-08 16:48 幻想无极 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: demo链接:http://pan.baidu.com/s/1kVvn1Uf 主要理清转场动画,和转场交互动画的使用 present/dissmiss 需要: self.transitioningDelegate = self; <UIViewControllerTransitioningDeleg 阅读全文
posted @ 2016-03-25 17:24 幻想无极 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用途: 1.网络加载图片的时候可以在上面添加遮盖,由于是类目里面所以可以避免多次添加写下重复代码 2.进入详情页的时候也可以添加遮盖,遮盖就是你的视图 阅读全文
posted @ 2016-03-22 15:42 幻想无极 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为如果要创建各种自定义控件根据需求的不同会有很多的差别,所以我就在这里,分析一些自定义控件的创建实现方法 阅读全文
posted @ 2016-03-22 10:39 幻想无极 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网址链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-103257.html http://code.cocoachina.com/view/125060 粒子效果pai解析 http://www.aiuxian.com/article/p-2481718. 阅读全文
posted @ 2016-03-17 16:33 幻想无极 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.树叶滚动进度:http://www.jianshu.com/p/800496caa055 2.列表滚动动画和滚动视差效果http://www.jianshu.com/p/42e1eb59a1af 3.文字颜色变换http://www.jianshu.com/p/6c8f645cb604 阅读全文
posted @ 2016-03-16 14:30 幻想无极 阅读(548) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 文/欧小慧(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/281fcdce3baa著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。 一、市场环境 1、理财记账类用户占全部移动互联网用户近三成 2、随手记一家独大理财APP市场 3、用户群体 数据可得出,男性比例更 阅读全文
posted @ 2016-03-04 17:26 幻想无极 阅读(4013) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // // ViewController.m // cookie // // Created by 谭启宏 on 16/3/4. // Copyright © 2016年 tqh. All rights reserved. // #import "ViewController.h" static N 阅读全文
posted @ 2016-03-04 15:57 幻想无极 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // // ViewController.m // 模型转data储存 // // Created by 谭启宏 on 16/3/4. // Copyright © 2016年 tqh. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #impo 阅读全文
posted @ 2016-03-04 15:19 幻想无极 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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