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随笔分类 -  设计模式之c++实现

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摘要:责任链(Chain of Responsibility)模式 意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。 主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节 阅读全文
posted @ 2017-05-20 21:40 wanlifeipeng 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)

摘要:迭代器(Iterator)模式 意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。 主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。 代码: 阅读全文
posted @ 2017-05-20 20:52 wanlifeipeng 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)

摘要:解释器(interpreter)模式 意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。 主要解决:对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器。 代码: 阅读全文
posted @ 2017-05-20 20:07 wanlifeipeng 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)

摘要:访问器(visitor)模式 意图:主要将数据结构与数据操作分离。主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。 代码: 效果: 阅读全文
posted @ 2017-05-19 22:00 wanlifeipeng 阅读(642) 评论(0) 推荐(1)

摘要:备忘录(Memento)模式 意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。何时使用:很多时候我们总是需要记录一个对象 阅读全文
posted @ 2017-05-19 21:21 wanlifeipeng 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)

摘要:中介者(Mediator)模式 意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 主要解决:对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我们也需要跟踪与之相关联的对象 阅读全文
posted @ 2017-05-19 20:57 wanlifeipeng 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)

摘要:观察者(Observer)模式也称为发布-订阅(publish-subscribe)模式,目标就是通知的发布者(发送通知),观察者就是通知的订阅者(接收通知,被通知) 意图: 定义对象间一对多的依赖关系,使得一个对象被改变,其他对象被更新 代码: 效果: 阅读全文
posted @ 2017-05-19 19:11 wanlifeipeng 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)

摘要:意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。 代码: 效果: 阅读全文
posted @ 2017-05-19 19:01 wanlifeipeng 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)

摘要:允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 在state模式中我们将状态逻辑和动作实现进行分离。当一个操作中要维护大量的 case 分支语句,并且这些分支依赖于对象的状态。state模式将每一个分支都封装到独立的类中。 代码: #include <iostream> us 阅读全文
posted @ 2017-05-06 17:54 wanlifeipeng 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)

摘要:定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户 代码: 阅读全文
posted @ 2017-05-05 18:16 wanlifeipeng 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)

摘要:作用:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤 其关键是将通用算法(逻辑)封装在抽象基类中,并将不同的算法细节放到子类中实现 代码: #include <iostream> using namespace std; 阅读全文
posted @ 2017-05-05 17:32 wanlifeipeng 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)

摘要:代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 有四种常用的情况: 远程代理: 为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。例如: 使用代理服务器访问远程服务器,能够 1)提高访问速度:因为通常代理服务器都设置一个较大的硬盘缓冲区,当有外界的信息通过时,同时也将其保存到 缓冲区中,当其他用户再 阅读全文
posted @ 2017-05-05 16:51 wanlifeipeng 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)

摘要:外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 在软件开发中,有时候为了完成一项较为复杂的功能,一个客户类需要和多个业务类交互,而这些需要交互的业务类经常会作为一个整体出现,由于涉及到的类比较多,导致使用时代码较为复杂,此时,特别需要一 阅读全文
posted @ 2017-05-02 21:50 wanlifeipeng 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)

摘要:享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。 代码: 效果: 阅读全文
posted @ 2017-05-02 20:29 wanlifeipeng 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

摘要:定义 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性 组合模式(Composite)将小对象组合成树形结构,使用户操作组合对象如同操作一个单个对象。组合模式定义了“部分-整体”的层次结构,基本对象可以被组合成更大的对象,而且这种操作是可重复的,不断重 阅读全文
posted @ 2017-05-02 17:06 wanlifeipeng 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)

摘要:动态地给一个对象添加一些额外的职责应用长景: 1.生活中,当我们去购买手机的时候,经常会遇到套餐推荐。比如:只买一部裸机是多少钱, 而外加一个保护膜,构成的套餐价是多少钱。亦或是外加一个保护膜,构成的套餐价多少钱。亦或是保护膜和耳机都要 构成的套餐价是多少钱。 代码: 效果: 2.随着科技的发展,将 阅读全文
posted @ 2017-05-02 13:47 wanlifeipeng 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)

摘要:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 当要创建的对象很复杂的时候(通常是由很多其他对象组合而成), 我们要将复杂对象的创建过程和这个对象的表示充分分离,这样的好处就是通过一步步的进行复杂对象的构建,由于在每一步的构造过程中都可以引入参数,使得经过相同的步骤创建最后 阅读全文
posted @ 2017-04-26 22:55 wanlifeipeng 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)

摘要:原型模式重在通过对象的自身复制创建新的对象,在c++中和拷贝构造函数的作用是一致的。实现深拷贝 形如: 以字符串string为例,代码: 阅读全文
posted @ 2017-04-26 20:32 wanlifeipeng 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)

摘要:在实际软件系统设计和开发中,经常会遇到这样的问题。为了完成快速某项工作,有时会选择购买第三方库。 但是可能会带来这样的问题:我们的应用程序已设计好的接口和第三方提供的接口不一致。为了让这些接口不兼容的类可以在一起工作,适配器(Adapter)模式就可以大显身手了。 它可以将一个类(第三方库)的接口转 阅读全文
posted @ 2017-04-26 18:09 wanlifeipeng 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)

摘要:将抽象部份与它的实现部份分离,使它们都可以独立地变化。 这里的"实现"指的是如何通过组合(委托)的方式完成用户的需求。 一.场景分析: 1.图形和颜色组合,显示不同的效果 常见的图形如:三角形,长方形,圆形。颜色有红、橙、黄、绿、蓝、淀、紫。 如果通过继承的方式,会使得颜色和形状之间的耦合性非常强, 阅读全文
posted @ 2017-04-26 16:53 wanlifeipeng 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)

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