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huanzi-qch
18届物联网工程专业本科生,一名普通程序员,工作认真负责,对技术充满热情,善于探索,热爱开源。
PS:坐标南宁,正在留意好的职业发展机会🎈
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2019年12月31日
unity3D 自定义公告牌
摘要: 前言 有时候我们希望公告牌跟随镜头旋转永远平行面向屏幕,同时跟随镜头缩放缩放大小不变(镜头远离物体,正常物体视觉效果变小,但公告牌视觉大小比例不变),或者跟随镜头缩放变化,本文记录C#脚本的两种实现方式 制作公告牌 创建一个UI的Canvas,将Render Mode模式改成World Space,
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posted @ 2019-12-31 16:49 huanzi-qch
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