Ambient Occlusion(环境光遮蔽
lydstory 2025-10-08 01:09
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我的随笔
LOD 的概念
lydstory 2025-10-08 00:40
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RenderWare 会根据摄像机距离选择合适的 LOD。
lydstory 2025-10-08 00:36
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世界对象是 RenderWare 场景的核心
lydstory 2025-10-08 00:24
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构造函数跟析构函数默认自动调用其他的必须显示调用是吗
lydstory 2025-10-07 23:48
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默认实现,子类(如 CRenderDevice_Renderware)
lydstory 2025-10-07 23:46
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单例模式 + 工厂函数
lydstory 2025-10-07 23:39
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CRenderDevice
lydstory 2025-10-07 23:36
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directx 与d3d 什么关系
lydstory 2025-10-07 23:18
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dx为什么用com
lydstory 2025-10-07 23:13
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