摘要:
最近学习设计模式,很多uml图,有的看不明白,故此特意查资料,学习一番。在此总结。画uml图的工具,使用的是网上在线工具ProsessOn。 例图: 1:动图矩形框中,代表一个类(class)。类图分三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示,第二层是类的特性,通常就是字段和属性。 第三 阅读全文
posted @ 2017-11-19 16:09 南国木棉 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
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摘要:
最近学习设计模式,很多uml图,有的看不明白,故此特意查资料,学习一番。在此总结。画uml图的工具,使用的是网上在线工具ProsessOn。 例图: 1:动图矩形框中,代表一个类(class)。类图分三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示,第二层是类的特性,通常就是字段和属性。 第三 阅读全文
posted @ 2017-11-19 16:09 南国木棉 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
备忘录模式(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原来的状态。 案例:模拟保存游戏进度; 代码结构图: 1:创建游戏角色存储箱: package MementoModel; /** * 角色状态存储箱, * @aut 阅读全文
posted @ 2017-11-19 12:33 南国木棉 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) |
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