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2017年5月16日
两种屏幕HUD区域限制的做法(矩形,弧形)
摘要: HUD区域限制算是比较常用到的功能,方形的HUD区域限制多见于小地图,弧形或者椭圆多见于屏幕范围约束。 我没有研究倒角矩形做法,而是将椭圆和矩形进行插值得到一个弧度比较高的形状: 当插值为0时限制范围是椭圆,插值为1限制范围是矩形 矩形的判断使用了线段相交函数,函数来自网络收集 线段相交: http
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posted @ 2017-05-16 00:35 HONT
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