摘要: C# 的编译期反射终于来啦! 阅读全文
posted @ 2020-04-30 20:19 hez2010 阅读(7643) 评论(15) 推荐(43) 编辑
摘要: 前言 命名空间已经在 .NET 中使用了多年,一直追溯到 .NET Framework 1.1。它在 .NET 实施本身的数百个位置中使用,并且直接被成千上万个应用程序使用。在所有这些方面,它也是 CPU 消耗的重要来源。 但是,从性能角度来看,正则表达式在这几年间并没有获得太多关注。在 2006 阅读全文
posted @ 2020-04-04 18:53 hez2010 阅读(2052) 评论(1) 推荐(7) 编辑
摘要: 前言 有一个东西叫做鸭子类型,所谓鸭子类型就是,只要一个东西表现得像鸭子那么就能推出这玩意就是鸭子。 C 里面其实也暗藏了很多类似鸭子类型的东西,但是很多开发者并不知道,因此也就没法好好利用这些东西,那么今天我细数一下这些藏在编译器中的细节。 不是只有 和 才能 在 C 中编写异步代码的时候,我们经 阅读全文
posted @ 2020-03-31 17:02 hez2010 阅读(8420) 评论(32) 推荐(73) 编辑
摘要: LINQ + SelectMany = Monad! 阅读全文
posted @ 2020-03-29 00:10 hez2010 阅读(1145) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 本文带你穿越到未来一起看看未来的 C# 到底长什么样子。 阅读全文
posted @ 2020-02-29 20:42 hez2010 阅读(5819) 评论(39) 推荐(32) 编辑
摘要: 直接使用 CIL - .NET 上的汇编语言编写 .NET Standard 类库 阅读全文
posted @ 2020-02-27 22:21 hez2010 阅读(1432) 评论(7) 推荐(7) 编辑
摘要: 使用 F# 手写一个 Typedoc 转 C# 代码生成器,方便一切 C# 项目对 TypeScript 项目的封装。 阅读全文
posted @ 2020-01-31 21:34 hez2010 阅读(1690) 评论(1) 推荐(10) 编辑
摘要: 前一阵子在写 CPU,导致一直没有什么时间去做其他的事情,现在好不容易做完闲下来了,我又可以水文章了哈哈哈哈哈。 有关 FP 的类型部分我打算放到明年再讲,因为现有的 C# 虽然有一个 pattern matching expressions,但是没有 discriminated unions 和  阅读全文
posted @ 2019-12-08 23:39 hez2010 阅读(1343) 评论(1) 推荐(8) 编辑
摘要: 使用 C++ 编写 .NET Core 程序 阅读全文
posted @ 2019-11-07 10:54 hez2010 阅读(6881) 评论(10) 推荐(10) 编辑
摘要: 最近闲下来了,准备出一个 C# 搞 FP 的合集。本合集所有代码均以 C# 8 为示例。 可能你说,为什么要这么做呢?回答:为了好玩。另外,意义党们请 gun cu ke! C# 有委托,而且有 Func<> 和 Action<>,可以说函数被视为一等功名,跟 int、bool 等类型并没有什么区别 阅读全文
posted @ 2019-09-08 16:18 hez2010 阅读(2027) 评论(8) 推荐(8) 编辑