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C# 的编译期反射终于来啦! 阅读全文
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前言 命名空间已经在 .NET 中使用了多年,一直追溯到 .NET Framework 1.1。它在 .NET 实施本身的数百个位置中使用,并且直接被成千上万个应用程序使用。在所有这些方面,它也是 CPU 消耗的重要来源。 但是,从性能角度来看,正则表达式在这几年间并没有获得太多关注。在 2006 阅读全文
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前言 有一个东西叫做鸭子类型,所谓鸭子类型就是,只要一个东西表现得像鸭子那么就能推出这玩意就是鸭子。 C 里面其实也暗藏了很多类似鸭子类型的东西,但是很多开发者并不知道,因此也就没法好好利用这些东西,那么今天我细数一下这些藏在编译器中的细节。 不是只有 和 才能 在 C 中编写异步代码的时候,我们经 阅读全文
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LINQ + SelectMany = Monad! 阅读全文
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本文带你穿越到未来一起看看未来的 C# 到底长什么样子。 阅读全文
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直接使用 CIL - .NET 上的汇编语言编写 .NET Standard 类库 阅读全文
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使用 F# 手写一个 Typedoc 转 C# 代码生成器,方便一切 C# 项目对 TypeScript 项目的封装。 阅读全文
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前一阵子在写 CPU,导致一直没有什么时间去做其他的事情,现在好不容易做完闲下来了,我又可以水文章了哈哈哈哈哈。 有关 FP 的类型部分我打算放到明年再讲,因为现有的 C# 虽然有一个 pattern matching expressions,但是没有 discriminated unions 和 阅读全文
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使用 C++ 编写 .NET Core 程序 阅读全文
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最近闲下来了,准备出一个 C# 搞 FP 的合集。本合集所有代码均以 C# 8 为示例。 可能你说,为什么要这么做呢?回答:为了好玩。另外,意义党们请 gun cu ke! C# 有委托,而且有 Func<> 和 Action<>,可以说函数被视为一等功名,跟 int、bool 等类型并没有什么区别 阅读全文