摘要: .NET 上的统一跨平台 UI 框架来啦 阅读全文
posted @ 2020-05-20 01:19 hez2010 阅读(20473) 评论(55) 推荐(53) 编辑
摘要: 一点前言 多周期 CPU 相比单周期 CPU 以及流水线的实现来说其实写起来要麻烦那么一些,但是相对于流水线以及单周期 CPU 而言,多周期 CPU 除了能提升主频之外似乎并没有什么卵用。不过我的课题是多周期 CPU 那么就开始吧。 多周期 CPU 不同于单周期 CPU,多周期 CPU 指的是将整个 阅读全文
posted @ 2020-05-15 22:54 hez2010 阅读(2621) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: 基于 .NET 的一个全新的、好用的 PHP SDK + Runtime: PeachPie 来啦! 阅读全文
posted @ 2020-05-12 21:11 hez2010 阅读(1369) 评论(7) 推荐(14) 编辑
摘要: C# 的编译期反射终于来啦! 阅读全文
posted @ 2020-04-30 20:19 hez2010 阅读(6079) 评论(15) 推荐(40) 编辑
摘要: 前言 命名空间已经在 .NET 中使用了多年,一直追溯到 .NET Framework 1.1。它在 .NET 实施本身的数百个位置中使用,并且直接被成千上万个应用程序使用。在所有这些方面,它也是 CPU 消耗的重要来源。 但是,从性能角度来看,正则表达式在这几年间并没有获得太多关注。在 2006 阅读全文
posted @ 2020-04-04 18:53 hez2010 阅读(1656) 评论(1) 推荐(7) 编辑
摘要: 前言 有一个东西叫做鸭子类型,所谓鸭子类型就是,只要一个东西表现得像鸭子那么就能推出这玩意就是鸭子。 C 里面其实也暗藏了很多类似鸭子类型的东西,但是很多开发者并不知道,因此也就没法好好利用这些东西,那么今天我细数一下这些藏在编译器中的细节。 不是只有 和 才能 在 C 中编写异步代码的时候,我们经 阅读全文
posted @ 2020-03-31 17:02 hez2010 阅读(7855) 评论(33) 推荐(70) 编辑
摘要: LINQ + SelectMany = Monad! 阅读全文
posted @ 2020-03-29 00:10 hez2010 阅读(924) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 本文带你穿越到未来一起看看未来的 C# 到底长什么样子。 阅读全文
posted @ 2020-02-29 20:42 hez2010 阅读(5545) 评论(39) 推荐(31) 编辑
摘要: 直接使用 CIL - .NET 上的汇编语言编写 .NET Standard 类库 阅读全文
posted @ 2020-02-27 22:21 hez2010 阅读(1246) 评论(7) 推荐(7) 编辑
摘要: 使用 F# 手写一个 Typedoc 转 C# 代码生成器,方便一切 C# 项目对 TypeScript 项目的封装。 阅读全文
posted @ 2020-01-31 21:34 hez2010 阅读(1450) 评论(1) 推荐(10) 编辑