摘要: 你有一些合成元素对象,按指定数量的类型的合成元素可以合成一些装备,合成时候会有一些费用,合成的装备可以卖出,合成元素本身可以卖出。合成一个装备后,剩余元素个数只要还够合成,可以继续合成,也可以选择不合成。要求所有东西卖出后收入最大化。一个现实业务精简来的问题,背包、规划或自己的思路都可以。你试一试吧。 阅读全文
posted @ 2010-09-28 16:40 heros 阅读(867) 评论(4) 推荐(1) 编辑