hBifTs

山自高兮水自深!當塵霧消散,唯事實留傳.荣辱不惊, 看庭前花开花落; 去留随意, 望天上云展云舒.

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2004年5月23日

摘要: 在前面一个博客园的hush的文章如何不调用构造函数而获得一个类的实例!中,我们知道了使用System.Runtime.Serialization.FormatterServices.GetUninitializedObject可以得到一个没有调用构造函数的对象..在得到这个对象后,那么如何在不继续调用构造函数的情况下面对其Private成员/其父类的Private成员进行赋值呢??呵呵,你可能会说... 阅读全文

posted @ 2004-05-23 22:19 hbiftsaa 阅读(1881) 评论(7) 推荐(0) 编辑

2004年5月19日

摘要: 这些天来真是喜事不断啊.1,.Game终于在Sf.NET申请成功.这意味着离我们的目标/理想又进了一步:P2,AOP.NET的一个比较稳定的版本Release了.呵呵,说明我们可以尝试在自己的代码中使用这个新的技术了..提到游戏,就想起以前高中,第一次玩电脑的时候,就是红警.看着一堆同学在那里玩,一个个小的坦克在里面,像动画片一样的,打伏.而且还是自己控制的好神奇啊.然后就一发不可收拾.那时真是玩... 阅读全文

posted @ 2004-05-19 23:56 hbiftsaa 阅读(620) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2004年5月12日

摘要: 哎哟,好长时间没有更新过Blog了,自从上次发布AOP.NET以后.一直忙于修复/更新Aop.NET...不过还好,Aop.NET现在可能可以说其核心功能差不多比较稳定了...在昨天修复一个大Bug后,把原来自己给别人做的一个办公系统中的权限管理更改为Aop的方式,运行成功了:P不管怎么说,这个一个好的开端,,尽管还不完善,但是已经可以在开发过程中具体使用了:P先赞帮助过这个项目的人一把..感谢你... 阅读全文

posted @ 2004-05-12 13:05 hbiftsaa 阅读(646) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2004年4月22日

摘要: 关于博客园开源项目Aop.NET的一些使用过程中出现的Bug/技术问题均可以在这个帖子后面留言.我们将会修正:P以及从中整理一些简单的FAQ..谢谢合作!本文档将会一直更新!最近一次更新时间: Wednesday, May 12, 2004 10:42:48 AMBug1:发现者 Lostinet 描述: 定义动态程序集那里的程序集名称竟然是固定的。这样在创建第二个类的时候根本就无法过去了。 原... 阅读全文

posted @ 2004-04-22 08:51 hbiftsaa 阅读(1022) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2004年4月20日

摘要: 不知道Aop.NET的朋友可以看我前面的帖子"博客园的开源项目: Aop.NET DotNetAOP"由于现在这个项目刚刚开始,文档/使用说明等都不是很完善,可能通过查看源代码中的TestCase可以了解一些使用方法.所以我在这里先说一下关于Aop.NET-我们博客园的开源项目的一些使用说明等...btw,关于Aop的情况各位可以去Google上搜索.最近一次更新时间: Wednesday, Ma... 阅读全文

posted @ 2004-04-20 16:38 hbiftsaa 阅读(3762) 评论(5) 推荐(0) 编辑

2004年4月18日

摘要: Good~我们博客园的开源项目 Aop.NET 已成功进驻Sourceforge.net.项目地址是: http://sourceforge.net/projects/aopnet/项目成员为: hBifTs, dudu, steeven项目介绍:AOP.NET (NAop) 是.NET下面的一个 Aspect Oriented Programming (AOP) (面向方面编程)框架 (GPL)... 阅读全文

posted @ 2004-04-18 20:09 hbiftsaa 阅读(8584) 评论(36) 推荐(0) 编辑

2004年4月16日

摘要: 文件地址已更新:) 呵呵,前一段时间发现VSNUnit2k3没有显示Time的功能.感觉上不是很方便,于是又修改了一下子.这样就可以显示Time了.如图: 文件的下载地址: VSNUnit2k3 声明: 本人文章均为原创,如要转载,请保留作者姓名等信息:P 阅读全文

posted @ 2004-04-16 23:35 hbiftsaa 阅读(2056) 评论(7) 推荐(0) 编辑

2004年4月12日

摘要: 我在前面的文章说了DynamicProxy.NET的用法..提到了一个比较不爽的问题,就是你使用它,你自己的对象一定得从一个interface继承..即,你使用它的时候也得通过这个interface来使用它...现在我把它修改了一下,使得它可以直接从一个类继承,不需要interface了..TypeBuilder typeBuilder = moduleBuilder.DefineType( ... 阅读全文

posted @ 2004-04-12 12:47 hbiftsaa 阅读(2182) 评论(8) 推荐(0) 编辑

2004年4月8日

摘要: 在看了博客园前面的一些文章,如: "在单元测试中,如何测试非Public对象" ,"增强NUnit单元测试功能" 和"也谈在NUnit中测试私有成员" 以及 相关评论(以及"VSNUnit2k3 .NUnit在VS.NET 2003上的插件"的评论)...感觉有些话想说出来,不吐不快..1,应不应该由工具自动为我们生成TestCase?TDD中所要求的写TestCase,正是要求程序员(此程序的开... 阅读全文

posted @ 2004-04-08 13:44 hbiftsaa 阅读(1328) 评论(5) 推荐(0) 编辑

2004年4月7日

摘要: 在muddle的"在单元测试中,如何测试非Public的对象"中,他提到了一种方法,就是使用预编译的方法..但是我觉得使用那种方法太过于麻烦,于是在其评论中提到了使用Reflection的方法.但是有人提出了质疑..于是,我写了一个简单的使用Reflection的TestHelper...由于Sourceforge我现在上不去,得不到NUnit的源代码,故未把此功能加入进去(自己看完了文章后再加也... 阅读全文

posted @ 2004-04-07 18:19 hbiftsaa 阅读(2699) 评论(9) 推荐(0) 编辑

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