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2019年9月28日
用C在GBA上写光线追踪(0)配置开发编译环境
摘要: 前段时间用C#写了一个光线追踪程序,可以渲染圆球,平面这些基本图形,大致尝试做了一下反射、光照、阴影等效果。 ↑ C#实现的光线追踪 ↑ GBA上C实现的光线追踪 然而,在我打算继续深入优化的时候,我失去了我的好帮手强强电脑,换成了超极本。看来继续做技术密集型光线追踪是不行的了。 就在这时,我看到了
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posted @ 2019-09-28 13:37 H5L0
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