摘要: 学习顺序设计模式常用程度适用层次引入时机结构复杂度变化实现体现的原则1Factory Method很常用代码级编码时简单子类的实例化对象的创建工作延迟到子类开闭原则2Singleton很常用代码级、应用级设计时、编码时简单唯一实例封装对象产生的个数3Facade很常用应用级、构架级设计时、编码时简单子系统的高层接口封装子系统开闭原则4Template Method很常用代码级编码时、重构时简单算法子步骤的变化封装算法结构依赖倒置原则5Abstract Factory比较常用应用级设计时比较复杂产品家族的扩展封装产品族系列内容的创建开闭原则6Composite比较常用代码级编码... 阅读全文
posted @ 2013-01-02 11:51 toon的泥瓦匠 阅读(1438) 评论(1) 推荐(1) 编辑