摘要:
网络信息汇总 unity内部阴影的使用 阴影的投射只要有shadow caster通道即可;阴影接受的计算: 方法1 1 #pragma multi_compile_fwdbase 2 #include “AutoLight.cginc” 3 SHADOW_COORDS(1) // put shad 阅读全文
posted @ 2020-10-27 10:17
鸟血惹人怜鱼伤无人知
阅读(122)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号