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摘要: 感觉这个函数不错。通过这种方式寻找元素经常需要用到。 阅读全文
posted @ 2013-11-20 11:19 大气象 阅读(1696) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 手工创建族 1.画两个参考平面。 2.点击族类型,添加参数。 3.添加类型,为类型赋值。 3004 4.创建拉伸截面,完成后,可以三维查看。 5.创建对齐,把拉伸曲线与参考平面对齐锁定,以便使用参数驱动。 6.切换到前视图Front把上下底面也对齐锁定。 7.创建标注,是在两个参照平面之间创建。 8.参数绑定 阅读全文
posted @ 2013-11-19 09:22 大气象 阅读(17579) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 参数的类型string与int取得的方法有所不同,可以封装成一个函数。 阅读全文
posted @ 2013-11-18 09:35 大气象 阅读(1988) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用API来编辑族时,使用doc.FamilyCreate.NewReferencePlane();创建参考平面。 阅读全文
posted @ 2013-11-14 11:09 大气象 阅读(3313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用FamilyManager其他的与普通添加参数与标注没区别。 阅读全文
posted @ 2013-11-13 11:10 大气象 阅读(3490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: osgEarth用样式表渲染要素和注记。 本文档列出了可在样式表中使用的所有符号属性。不是每个符号是适用于每种情况;这只是一个主列表。 阅读全文
posted @ 2013-11-11 08:04 大气象 阅读(4215) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 几何实体的创建方法之一: 构成封闭底面,指定拉伸方向与拉伸高度。GeometryCreationUtilities 阅读全文
posted @ 2013-11-10 17:18 大气象 阅读(5417) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 相交过滤器的应用,比几何相交法简便。Excluding剔除 阅读全文
posted @ 2013-11-06 10:46 大气象 阅读(1881) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 与取得元素变量的内参名称类别有个BuiltInParameter 阅读全文
posted @ 2013-11-05 11:08 大气象 阅读(990) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Revit API取得全部元素 阅读全文
posted @ 2013-11-04 12:19 大气象 阅读(4133) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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