摘要: 1.站立式会议照片 2.每个人的工作 工作中遇到的困难:有的同学基础比较差,耗时会比较长一些。 3.燃尽图 4.代码 https://coding.net/u/Gooze/p/ojbk/git/tree/master/ 5.运行截图 阅读全文
posted @ 2017-11-15 21:56 Gooze 阅读(161) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.http://www.cnblogs.com/gooze/p/7841209.html 2.http://www.cnblogs.com/gooze/p/7856262.html 3.http://www.cnblogs.com/gooze/p/7859945.html 阅读全文
posted @ 2017-11-15 19:59 Gooze 阅读(127) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求&原型改进: 1.给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求: 用户的痛:在容易出错的题目上一不小心,下次还会错 用产品之前的场景:需要随时做笔记,记录下错误的题目,时间一长,这部分的笔记有可能就会消失在历史的长河中,再也找不到。而且,记录也需要花费大量的时间, 用产品之后的场景:做错的题 阅读全文
posted @ 2017-11-12 19:31 Gooze 阅读(169) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 小组:OJBK 小组成员:陈敬轩201421122059,张洪滨201421122060,黄兴201421122067,林国梽201421122068,唐壶海201421122069 需求分析 需求描述: 为提高中小学生的计算能力与速度,以及方便家长或教师加强对孩子的培养。基于WEB开发的四则运算产 阅读全文
posted @ 2017-11-05 18:52 Gooze 阅读(194) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队展示 1.队名:ojbk 2.队员学号: 张洪滨201421122060(组长)、陈敬轩 201421122059、黄兴201421122067、林国梽201421122068、唐壶海201421122069 3.团队项目描述: 在前期个人、结对练习的基础上,实现基于Web或手机平台的四则运算练 阅读全文
posted @ 2017-10-29 17:29 Gooze 阅读(230) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 201421122068 林国梽 201421122060 张洪滨 coding地址: https://git.coding.net/Gooze/sizeyuansuan-GUI.git 需求分析: 记录用户的对错总数。 有计时功能,能显示用户开始答题后的消耗时间。 界面支持中文简体/中文繁体/英语 阅读全文
posted @ 2017-10-21 16:23 Gooze 阅读(228) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 产品 崩坏学园2 选择理由:使用时间比较长,频率比较高,相对于其他app更加熟悉。 第一部分 调研, 评测 1.上手体验:因为是游戏,比其他app大,安装时间长一点。画面和声音都很萌,很二次元。 2.bug:游戏在运行过程中,回到桌面,一段时间后再进游戏,会出现断网情况,要过一会才能重新连上或者再也 阅读全文
posted @ 2017-10-02 11:20 Gooze 阅读(239) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一部分:结缘计算机你为什么选择计算机专业?你认为你的条件如何?和这些博主比呢?你热爱这一专业吗?你对计算机的热爱是怎样的?仅仅是口头的吗? 上大学前不经常接触电脑,包括玩电脑游戏的时间也不会很多。至于单出选择了计算机专业,是听了别人的建议,说这专业毕业后比较好就业之类什么的,我大概也是个没什么主见 阅读全文
posted @ 2017-08-31 19:58 Gooze 阅读(187) 评论(3) 推荐(0) 编辑