2011年7月19日
摘要: 转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文地址为http://www.klayge.org/2011/07/19/klayge-4-0%e5%8a%9f%e8%83%bd%e8%a7%84%e5%88%92/KlayGE经历了3.12的合作开发的成功之后,正式向着下一个大版本4.0迈进!4.0不追求有多少新功能,主要目标是对现有的东西进行整合和优化,成为更有效更简单实用的开发框架。该版本大约在2011年12月份发布,这里列出目前的新功能计划。系统要求变化 支持Shader model 4.0的显卡必然出现这些特性一定会出现在KlayGE 4.0中,都有明确的实现方法,不确定性因素较小。 Def 阅读全文
posted @ 2011-07-19 11:27 龚敏敏 阅读(2597) 评论(1) 推荐(0) 编辑