2011年1月19日
摘要: 在有些设备上只有float没有double,比如前几代GPU、部分移动设备等。当非得用到double精度的时候该怎么办?我记得去年在某个地方见到过用2个float模拟double的作法,经过一番玩命地搜索,得来全不费功夫,就在CUDA SDK的Mandelbrot例子里找到了2个float模拟double乘法的函数。甚至,GTX280上的double也是类似的方法模拟出来的,所 以慢的惊人,只有float八分之一的速度。先show一下模拟乘法的函数dsmul:[代码]在NV的论坛上还找到了高人写的一系列运算函数。虽然是CUDA的,但要改成别的语言和环境也是轻而易举的事情:dsmath.h 阅读全文
posted @ 2011-01-19 13:47 龚敏敏 阅读(1864) 评论(0) 推荐(0) 编辑