2010年6月27日
摘要: 主要更新:支持OpenGL ES 2.0和OpenGL 4.0支持立体显示在高端显卡上Deferred Shading速度提高120%支持Compute Shader字体渲染速度提高50%字体生成工具速度提高3倍增强了场景管理增强的Post processing支持Sub-Surface Scattering支持PN Triangles详见http://www.klayge.org,谢谢关注! 阅读全文
posted @ 2010-06-27 17:47 龚敏敏 阅读(1116) 评论(1) 推荐(0) 编辑