2016年10月29日

摘要: 最近在youtube上看了GDC,学了很多东西,最让我震撼的就是ggxx的卡通渲染了。感慨一下,想要用3D做出二次元的效果,真的不容易。现记录一些要点: 1)不要使用normal map来做cel-shading,否则做出来的明暗分界线就像狗啃一样,只使用vertex normal。 2)使用顶点色 阅读全文

posted @ 2016-10-29 12:29 傻糯丫 阅读(4129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 为了统一工作流,给maya也做了个卡通shader: 阅读全文

posted @ 2016-10-29 11:55 傻糯丫 阅读(2072) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 自从用了shader forge,妈妈我再也不写shader了...... 写了3种,分别用的顶点法线、法线贴图、顶点法线+法线贴图,然后还有自发光和受光两种模式,那就是6种了吧。。。 最后来一张shader forge的node graph: 阅读全文

posted @ 2016-10-29 11:48 傻糯丫 阅读(914) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 下载了最新版的mysql,发现配置后使用net start mysql 服务无法启动,花了点时间找到了解决方案,按照如下步骤就可以了,关键在于创建data文件夹以及mysqld --initialize命令。 阅读全文

posted @ 2016-10-29 11:16 傻糯丫 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑