摘要: VolTeMorph Introduction 和NeRF-Editing类似,采用弯曲光线的方式,完成对模型的编辑,不同点有四个 扩展到更多区域,例如嘴内部 利用显卡的光追单元,做到了实时(单张3090) 对view direction做了校正 不使用编辑mesh再传播的方法,而是直接对四面体几何 阅读全文
posted @ 2022-08-10 17:52 GhostCai 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Neural Parameterization Introduction mesh方法易于编辑,但表现能力有限,NeRF的效果好,但是难以编辑;这篇工作用隐式方法完成一致性强的动态场景重建,同时可以显式地编辑几何及纹理。 之前的工作中,对NeRF进行编辑,采用的都是latent code的方式,这样 阅读全文
posted @ 2022-08-10 14:12 GhostCai 阅读(184) 评论(0) 推荐(1) 编辑