上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 9 下一页
摘要: 关于 UITextField 的键盘是可以自定义的,正好在一个代码用这个,就总结一下。 在 UITextField 中有一个 keyboardType 属性,它的类型是一个枚举值,下面就是枚举值和对应的键盘样式 UIKeyboardTypeDefault // Default type for th 阅读全文
posted @ 2016-06-11 20:50 墨隐于非 阅读(2796) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Socket在百度百科的定义 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 相关的描述 Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来 阅读全文
posted @ 2016-06-08 21:28 墨隐于非 阅读(1014) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1、苹果开发者账号分类 按价格分类 免费 ① 个人申请账号 仅可以用于真机调试 ② 院校账号 仅可以用于真机调试 通过苹果认证的高校可以使用 99$ ① 个人账号 ② 企业(公司)账号 申请所需的条件:需要法人信息、营业执照、邓白氏编码 使用:用于上传APP到AppStore 299$ ① 企业账号 阅读全文
posted @ 2016-06-08 09:02 墨隐于非 阅读(606) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、极光推送工程端 1、下载SDK 极光推送是一个推送消息的第三方,SDK下载:https://www.jpush.cn/common/products 集成压缩包内容:包名为JPush-iOS-SDK-{版本号} lib文件夹:包含头文件 JPUSHService.h,静态库文件jpush-ios 阅读全文
posted @ 2016-06-07 20:32 墨隐于非 阅读(1503) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 Storyboard 的可视化编程中,跳转界面就是按住 Ctrl 使用鼠标头一条连线就可以解决,相当的简单!本篇博客主要就是介绍这条连线,在iOS中,这条连线也是一个对象,也有其自己的初始化方法和属性。这个对象就是 UIStoryboardSegue 。 以前在 可视化编程-Storyboard 阅读全文
posted @ 2016-06-05 11:49 墨隐于非 阅读(1106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、文件管理器(NSFileManager) 1> 主要作用及功能方法 主要作用:此类主要是对文件进行的操作(创建/删除/改名等)以及文件信息的获取。 功能方法: 主要作用:此类主要是对文件进行的操作(创建/删除/改名等)以及文件信息的获取。 功能方法: 2> 创建文件夹 创建所需的方法在头文件的声 阅读全文
posted @ 2016-06-03 22:12 墨隐于非 阅读(1854) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 本次博客是一篇总结性质的博客,总结的是各种创建控制器的方式以及一些需要注意的操作。 1、通过storyboard创建控制器 正如我上一篇博客中所说,当 Main Interface 没有选定的时候,我们一般只能通过代码来创建一个 UIWindow,不再使用系统创建好的 Main.storyboard 阅读全文
posted @ 2016-06-02 21:42 墨隐于非 阅读(990) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近看视频了解了一下应用程序的启动原理,这里就做一个博客和大家分享一下,相互讨论,如果有什么补充或不同的意见可以提出来! 1、程序入口 众所周知,一个应用程序的入口一般是一个 main 函数,iOS也不例外,在工程的 Supporting Files 文件夹中你可以找到main.m,他就是程序的入口 阅读全文
posted @ 2016-06-01 19:08 墨隐于非 阅读(1105) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 一、地图的简介 在移动互联网时代,移动app能解决用户的很多生活琐事,比如 导航:去任意陌生的地方 周边:找餐馆、找酒店、找银行、找电影院 手机软件:微信摇一摇、QQ附近的人、微博、支付宝等 在上述应用中,都用到了地图和定位功能,在iOS开发中,要想加入这两大功能,必须基于两个框架进行开发 MapK 阅读全文
posted @ 2016-05-31 22:04 墨隐于非 阅读(399) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 将 CocoaPods 安装后,按照 CocoaPods 的使用说明就可以将 FMDB 第三方集成到工程中,具体请看博客iOS学习46之第三方CocoaPods的安装和使用(通用方法) 1. FMDB简介 1> 概述 iOS 中原生的 SQLite API 在进行数据存储的时候,需要使用 C语言 中 阅读全文
posted @ 2016-05-30 19:29 墨隐于非 阅读(707) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 1. 什么是UIApplication UIApplication 对象是应用程序的象征,不能手动创建,不能 alloc init,一个应用程序只允许 一个 。 每个应用都有自己的 UIApplication 对象,而且是单例。 UIApplication 对象是应用程序的象征,不能手动创建,不能 阅读全文
posted @ 2016-05-30 09:01 墨隐于非 阅读(976) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: 1. PCH文件概述 PCH文件是一种预编译头文件(一般扩展名为.PCH),是把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件(.PCH)里。这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--甚至可以是inline函数,只它们在整个工程中是较为稳定的,即在工程开发过程中不会经常被修改的代码。 在 Xc 阅读全文
posted @ 2016-05-29 21:07 墨隐于非 阅读(1088) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 将 CocoaPods 安装后,按照 CocoaPods 的使用说明就可以将 AFNetworking 第三方集成到工程中,具体请看上篇博客iOS学习46之第三方CocoaPods的安装和使用(通用方法) AFNetworking简介 AFNetworking是一个 在iOS开发中 使用非常多网络开 阅读全文
posted @ 2016-05-28 17:21 墨隐于非 阅读(998) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文主要说明CocoaPods的安装步骤、使用说明和常见的报错即解决方法。 1. CocoaPods 1> CocoaPods简介 CocoaPods是一个用来帮助我们管理第三方依赖库的工具。 在开发iOS应用时,会经常使用第三方类库,比如SDWebImage、AFNetworking等等,手动的下 阅读全文
posted @ 2016-05-27 23:04 墨隐于非 阅读(1347) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 音频 1> 音频实现简述 iOS 里面共有四种专门实现播放音频的方式: System Sound Services(系统声音服务) OpenAL(跨平台的开源的音频处理接口) Audio Queue Services(播放和录制音频服务) AVAudioPlayer(高级音频播放器) Syst 阅读全文
posted @ 2016-05-27 18:59 墨隐于非 阅读(492) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 9 下一页