摘要: Interator "集合"数据的结构主要有 、 、 and ,任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可完成遍历操作 遍历过程: 创建指针,指向当前数据结构起始位。(遍历对象本质是一个指针对象)。 依次循环调用指针对象的 方法,对应指向数据结构成员,直至结束。 ` 每次调用 方法,返回对象 阅读全文
posted @ 2019-05-19 13:31 G_Owen 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: " 模块化开发(一)" ES6模块化 详解 ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict"。 顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this。 严格模式主要有以下限制: 1. 变量必须声明后再使用 2. 函数的参数不能有同名属性,否则报错 3 阅读全文
posted @ 2019-05-19 09:57 G_Owen 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是模块化 将一组模块(及其依赖项)以正确的顺序拼接到一个文件(或一组文件)中的过程。 传统的模块化做法。 模块是实现特定功能的一组属性和方法的封装。 将模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。 上面的对象可以改变里面的属性和方法,不安全 使用立即执行函数 将相应的方法和属性封装在函数 阅读全文
posted @ 2019-05-19 09:53 G_Owen 阅读(1372) 评论(0) 推荐(0) 编辑