摘要: 利用SimpleRenderable实现DirectX 9 3D 游戏设计入门中 第十三章 地形渲染基础的简单地形,只是简单的实现了地形的基本框架,顶点,索引,纹理等,为简单起见高度都为1,适合新手做入门的学习,高手可以飘过了,效果图:Terrain.h:#ifndef _TERRAIN_H_#define _TERRAIN_H_#include #include "Common.h"using namespace Ogre;#define VERTEX_POS_BINDING 0class CTerrain :public SimpleRenderable{public: 阅读全文
posted @ 2013-08-14 14:32 冷夜 - 网游编程技术 阅读(1253) 评论(0) 推荐(0) 编辑