摘要:
错误描述 将 gl es 2.0代码升级为gl es 3.0代码时遇到一下报错 解决办法 错误代码 void main(){ gl_FragColor = vec4(1.0,1.0,1.0,1.0); } 改正后代码 out vec4 fragColor; void main(){ fragColo 阅读全文
posted @ 2023-08-21 14:14
青花·
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摘要:
序列帧动画 帧动画就是一组图片按照一定是顺序逐帧渲染,最终形成连续的画面。 实现原理 实现准备好一张图片,利用webgl中的纹理,按照一定的帧率,动态更改uv坐标,形成效果。 图片如下 实现步骤 上述图片是一张8*8的关键帧图像,它们大小相同,播放顺序为从左到右,从上到下。 关键在于每个时刻去计算应 阅读全文
posted @ 2023-08-21 08:59
青花·
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