摘要:简述 最近在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发3D中物体的鼠标事件。比如下图中 这里给Cube加了一个鼠标点击改变颜色的代码,如下 void Update() { if(Input.GetMouseButtonDown(0)) { 阅读全文
posted @ 2015-06-11 22:25 追峰人 阅读(27831) 评论(10) 推荐(4) 编辑