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摘要: npm中peerDependencies的作用 peerDependencies 一般是给插件使用的, 它的作用有以下几点: 要求项目拥有peerDependencies所指定的环境依赖, 完成子环境要求父环境具有某些依赖包 提升项目(插件)依赖 减少重复安装依赖 例如: 我的项目叫 项目A , 其 阅读全文
posted @ 2021-12-23 10:52 虚伪渲染敷衍 阅读(1620) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: tree /f > tree.txt 文件夹及其子文件的目录,输出为tree.txt文件 tree > tree.txt 生成文件夹的目录, 输出为tree.txt文件 阅读全文
posted @ 2021-12-14 15:36 虚伪渲染敷衍 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 只需要在git三个可配置区域(--local --global --system)中的任意一个的配置文件中(.gitconfig)中, 加入以下代码: [core] editor = code --wait 阅读全文
posted @ 2021-12-13 10:55 虚伪渲染敷衍 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自定义封装(定制)windows10教程 详细记录如何去定制、封装属于自己的windows10操作系统, 跟着本教程走, 相信你也能成功! 关于本教程及用到的工具的声明 本教程所运用到的软件都来自于网上, 如果使软件所有者您的权益受到了侵害, 请联系498289134@qq.com, 我会及时删除! 阅读全文
posted @ 2021-10-30 23:28 虚伪渲染敷衍 阅读(21843) 评论(14) 推荐(15) 编辑
摘要: 详解package-lock.json 我们都知道package.json除了配置快捷的node script脚本, 最主要的作用还是: 用于记录下当前项目所应用到的依赖包, 但是既然都已经有了package.json文件了, 那么为什么项目中还需要一个package-lock.json呢? 本文就 阅读全文
posted @ 2021-10-13 23:10 虚伪渲染敷衍 阅读(7157) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: Cisco Packet Tracer计网实验配置方法总结 如题所示 设备连接规则 终端PC与交换机连接 交换机与路由器连接 路由器连接的一定是两个交换机, 作为两个网络通信的设备 计算路由器、交换机需要的个数 路由器个数 = 交换机个数 = 网络个数 2811路由器两个端口的配置原则 必须为两个网 阅读全文
posted @ 2021-10-03 23:31 虚伪渲染敷衍 阅读(618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前端新手请多关照~~~~ 上个学期学校开了计算机网络的课, 上到子网划分部分时, 各种计算虽然不难但是足够让人眼花缭乱 于是就想着自己写一个子网划分的小工具来辅助一下, 在一些简单的题目测试后没什么问题, 放上来做一个成果展示咯 Github静态页面作为成果展示: ChinaFitz.github. 阅读全文
posted @ 2021-09-13 22:47 虚伪渲染敷衍 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Prettier-Code Formater代码格式化插件使用教程 今天为各位学习前端的小伙伴们推荐一个 Vscode 中好用的代码格式化插件: Prettier 并在该文章中记录它的用法 插件的安装 通过 VScode 的扩展市场安装 npm 安装 npm i -D prettier 插件的使用 阅读全文
posted @ 2021-08-13 01:34 虚伪渲染敷衍 阅读(12307) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: npx使用教程 今晚在学习Vue-Cli时, 由于突发奇想想试试最新的@4.x.x版本, 但是本地全局安装的脚手架版本是@2.x.x的, 因为不想污染全局于是就想到用npx命令, 一路上踩坑不断, 为了以后能够更好的使用npx并区分其跟npm的指令, 就有了本篇笔记 npm 是从5.2版开始, 增加 阅读全文
posted @ 2021-08-02 00:14 虚伪渲染敷衍 阅读(1758) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 深入探究JavaScript的Event Loop Javascript是一门单线程语言 但是在运行时难免会遇到需要较长执行时间的任务如: 向后端服务器发送请求。 其他的任务不可能都等它执行完才执行的(同步)否则效率太低了, 于是异步的概念就此产生: 当遇到需要较长时间的任务时将其放入"某个地方"后 阅读全文
posted @ 2021-05-16 19:29 虚伪渲染敷衍 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑