随笔分类 -  web前端开发

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摘要:前景:今天在开发过程中,发现我js文件里面的方法没有响应,后来发现是js在html中引入的位置不对。我在head中加载了js,导致我js中的document.getElementById方法失效。因为html中是按顺序读取运行的,那么head中的js是无法获取后者bo... 阅读全文
posted @ 2016-03-23 15:05 Mr.Kay 阅读(1020) 评论(0) 推荐(0)
摘要:src :source的缩写,源的意思。可理解为“引入”。href :HyperlinkReference,超链接引用。可理解为“引用”。html中常见用到href的元素有:百度等等。。。html中常见用到src的元素有:等等。。。暂时笔记这些,以后遇到我再补充。 ... 阅读全文
posted @ 2016-03-21 17:30 Mr.Kay 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在写JS代码的时候,大家可以会发现这样现象:document.write(" 1 2 3 ");结果: 1 2 3无论在输出的内容中什么位置有多少个空格,显示的结果好像只有一个空格。这是因为浏览器显示机制,对手动敲入的空格... 阅读全文
posted @ 2016-03-21 14:16 Mr.Kay 阅读(3565) 评论(0) 推荐(0)
摘要:出于之前的承诺,还是含着泪来总结一下2048改进版的代码吧!2048小游戏——网页版(提高篇):主要是想对该游戏进行一个改进,2048的数字换成图片、支持手机端的滑动操作等。并没有换图片,也没有做滑动设置,感觉那个没什么卵用。所以这次的主要改进:①屏幕适配;②数字换成... 阅读全文
posted @ 2016-03-16 17:01 Mr.Kay 阅读(1567) 评论(0) 推荐(0)
摘要:CSS盒子模型的4个属性:border(边框)、margin(外边距)、padding(内边距)、content(内容)。CSS布局模型主要有3种:流行模型、浮动模型、层模型。换言之,CSS中3种定位机制:标准文档流、浮动、绝对定位。一、标准文档流normal flo... 阅读全文
posted @ 2016-03-14 14:19 Mr.Kay 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这次来总结一下公司的Task 1 实现一个登录界面。登录界面其实在大三的时候就有做过,但是当时做的界面超级low,主要区别在于有无css,由于公司的设计要求,对于该界面的很多细节处理实在不容易。所以,还是想要写点东西记录一下。先截个图,展示一下效果吧:然后我们看一下代... 阅读全文
posted @ 2016-03-09 17:23 Mr.Kay 阅读(1681) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这是一个用js写的网页版2048游戏,实现2048游戏的基本功能。比如:绘制网格、随机生成数字、动画移动数字、累计分数、重置游戏等。同时,笔者在自己的理解下,对代码进行了非常详细的注释,相信有一点点基础的开发人员都能迅速看懂,快来试试吧!当然,大神还可以在这个文档的基... 阅读全文
posted @ 2016-03-07 16:26 Mr.Kay 阅读(1287) 评论(0) 推荐(0)
摘要:首先,必须声明一下笔者使用的软件版本:前端开发工具:WebStorm 11.0.3辅助插件:ext-5.0.0-gpl以上工具包括下面的代码我已经打包上传在此处了:点击打开链接先上代码,再废话: HelloExt --> ... 阅读全文
posted @ 2016-03-01 17:40 Mr.Kay 阅读(469) 评论(0) 推荐(0)
摘要:盒模型宽度和高度和我们平常所说的物体的宽度和高度理解是不一样的,css内定义的宽(width)和高(height),指的是填充以里的内容范围。因此一个元素实际宽度(盒子的宽度)=左边界+左边框+左填充+内容宽度+右填充+右边框+右边界。元素的高度也是同理。比如:css... 阅读全文
posted @ 2016-02-26 10:50 Mr.Kay 阅读(2670) 评论(0) 推荐(0)

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