摘要: 如果客户机上安装了所需要的组件是最好不过的了,最简单的方法就是在Release模式下将bin目录中成生的文件打包,这样还可以做到绿色版本。 也可以使用visual studio自带的“发布”功能,或制做一个“安装和部署”的项目,再或者使用Wix做一个安装程序,虽然XNA游戏可以在Xbox和Zune中运行,但本文着重阐述XNA游戏在Windows平台下安装运行的情况。同时也为制做其它类型的安装程序做为参考。 阅读全文
posted @ 2009-11-11 21:16 风海迷沙 阅读(3838) 评论(5) 推荐(5) 编辑
摘要: 想来用了很多年的虚拟机了,换了Win7之后,种种原因又需要使用虚拟机,这里就简单介绍和比较一下。 点击小图看大图。有图有真相。 阅读全文
posted @ 2009-11-10 20:45 风海迷沙 阅读(92371) 评论(51) 推荐(10) 编辑
摘要: 这段代码可以让我们的视窗以当前的分辨率进行全屏切换。[代码]18} 阅读全文
posted @ 2009-10-24 18:28 风海迷沙 阅读(1224) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 还是用DrawableGameComponent比较方便管理。[代码]} 阅读全文
posted @ 2009-10-23 15:22 风海迷沙 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 按照官方的最初给的25分钟教程,做了一整天。算是已经上手了,操作上还是再熟练,界面也是有一些印象了,菜单操作和快捷键肯定和visual studio有一拼了,目前对材质组的操作还有些概念上的生疏,但是相信熟能生巧。真不敢相信用了一天时间,真的老了? 阅读全文
posted @ 2009-10-19 01:12 风海迷沙 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏中常会用到截图,如果是用默认的截屏键PrintScreen的话,用户又要在另外的地方粘贴才可以。这样做的话比较自由:[代码] 阅读全文
posted @ 2009-10-17 00:05 风海迷沙 阅读(595) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天才看到更新的消息,于是去sample看了一下,这次的版本号是Version 3.0.30512,是个预览版,只能用于vs2008以上的.net3.5架构中。主要增加了三个控件:HTMLEditor html文本编辑框,来自http://www.obout.comComboBox 下拉列表框ColorPicker 颜色选择框这几个东东真是千呼万唤始出来,自从有asp.net ajax就希望有这三... 阅读全文
posted @ 2009-09-21 11:48 风海迷沙 阅读(267) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 美工方面还差太多,不过逻辑方面还在可控范围内。好多动画效果还不清楚怎么实现。找到的曲子很多都太复杂,很难适合初学者练习,还好有这么多的流行歌曲可以练手。很惊奇的发现网上存在着很多的乐谱网站,虽然有些会做一些自己的标记,但大部分都是本着自由分享的原则可以免费下载,也不需要什么积分。偶尔也有闭关锁国的论坛,不但设置游客不可见,对于注册用户也要限制阅读权限。在我看来,凡是以各种方式要求你在论坛活动才能享... 阅读全文
posted @ 2009-09-16 16:04 风海迷沙 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经过一段时间的计划,一段时间的筹划,一段时间的挣扎,一段时间的录制,一段时间的。。。。(此处省略若干字) 终于完成了,算是为XNA在国内的普及和发展做了一点点贡献,让大家使用C#写好游戏不再是梦想! 教程从最基础的地方讲起,将编写目标游戏的每个操作每行代码都清晰演示,应该算是很好的起步教程。 阅读全文
posted @ 2009-06-05 22:38 风海迷沙 阅读(4226) 评论(17) 推荐(1) 编辑
摘要: http://www.hanselman.com/blog/VisualStudioProgrammerThemesGallery.aspx试用一下,感觉的确不同。事实上一直在找一种等宽字体可以用于编码的,白色的底色也的确让人容易疲劳。 阅读全文
posted @ 2009-05-11 21:19 风海迷沙 阅读(1507) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 最近两个月都在做这个网站,刚刚起步,访问量更是很少很少,可能是宣传不到位吧。网址:http://xna.omgsoft.com.cnXNA本身的确有很多硬伤,不过对于.NET战略的一部分,相对其它一些开发语言还是更加容易上手,享福的自然是一直在.NET下做开发的程序员们,不用换IDE,不用重学语言基础,只要了解一些C#语言,结合XNA的一些特性和对象性质,就可以快速的开发出自己的PC或XBOX游戏... 阅读全文
posted @ 2009-04-25 15:55 风海迷沙 阅读(634) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 看完了今天晚上湖南卫视的魔术节目,最后刘谦做了一个数硬币的魔术,随意让三个人上台来在一个盘子里抓一把硬币,然后靠“透视”来说出每个人手中的硬币的准确数量。话说该人两个月没出来表演新魔术,这一出应该很让人叫绝了,不幸的是,如果你有适当的工具和帮手的话,你也可以做到。现在给大家现场揭秘:工具:特制桌子,飞盘,硬币,盘子,人体称,计算器,手机,助手两名准备工作:称出一枚硬币的准确... 阅读全文
posted @ 2009-04-19 22:39 风海迷沙 阅读(1817) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 1usingMicrosoft.Xna.Framework;23namespaceGame14{5///<summary>6///计算FPS类7///</summary>8publicstaticclassFpsCounter9{10privatestaticintframes;11privatestaticintmilliseconds;12privatestaticin... 阅读全文
posted @ 2009-03-27 01:26 风海迷沙 阅读(967) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 看了一篇有关Openid托管服务RPX的文章,感觉登录速度并没有文章中说得那么慢,而且功能方面也可以满足一般的应用,于是也试用一下:首先在RPX上面注册一个用户,注册时就会让你使用网站上的OpenID来登录。 阅读全文
posted @ 2009-03-09 16:31 风海迷沙 阅读(1620) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 开发环境:VS2008.NET2.0,网上找到的一个文章:Vs2005的win form动态生成菜单 找了很久才找到这个两年前的文章,是通过定义Dataset实现,既然.NET有内置的XML对象,就另写了一个,另一个原因是,文中给出的XML文件,每条MenuItem都是由平行的MenuItemID和ParentItemID组成的,因为菜单是层次结构,而XML正好符合这个特性,所以又写了一个,只涉及两层菜单: 阅读全文
posted @ 2009-02-20 22:48 风海迷沙 阅读(5123) 评论(6) 推荐(2) 编辑
摘要: 自已遇到了这个问题,情况和这位仁兄的差不多:“winform程序发布后,找不到菜单存储文件(xml文件)”。 情景再现:在c#winform项目中建立一个XML数据文件在\data\demo.xml中,另有一些图片文件在\images\目录中,发布后安装在其它电脑上面,调试时没有问题,运行时会报“未找到路径:C:\Documents and Settings\we\Local Settings\Apps\2.0\PXXV1GOP.VTC\…”之类。但是图片的调用没有问题。 解释一下几个相关问题:。。。 阅读全文
posted @ 2009-01-25 13:56 风海迷沙 阅读(8004) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: 先上图: directdraw和directx在XP下引用的版本在VISTA下无法使用,最后绕了一圈还是使用WIC发音,还有使用GDI+绘图,好处就是兼容,还有预置的128种音色,虽然不是每种都那么好用,总归是比没有的好,.NET2.0可以兼容VISTA。 目前的版本还处于最初的调试阶段,可以发音,自定义键的功能不知道如何实现。嗯嗯。。。 阅读全文
posted @ 2009-01-24 21:20 风海迷沙 阅读(226) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Collada Update (Jan 2009) for Microsoft Robotics Developer Studio 2008 Standard and Academic Editions Microsoft&reg; Robotics Developer Studio Standard and Academic Editions have the ability to im... 阅读全文
posted @ 2009-01-23 14:38 风海迷沙 阅读(572) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文件是2005的版本,包含在Microsoft DirectX SDK (November 2008)中的Apr2006_MDX1_x86.cab中microsoft.directx.audiovideoplayback.dllmicrosoft.directx.diagnostics.dllmicrosoft.directx.direct3d.dllmicrosoft.directx.direc... 阅读全文
posted @ 2009-01-18 13:28 风海迷沙 阅读(1961) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: SimplySim 发布了一个新的应用程序,可以让你在一个丰富的3D环境中控制虚拟的LEGO NXT 三轮机器人或真实的Tribot。它包括了一系列的传感器和一个“机器爪”。网站还提供了一些控制Tribot的样例代码。你也可以在这个环境中编写你自己的代码来控制Tribot。 作为微软的远程数据服务项目(RDS:Remote Data Service)的合作伙伴,SimplySim一直参与RoboChamps竞赛的虚拟仿真环境的建设,并开发了RDS 2008的环境。 你可以到SimplySim的新闻页面(译注:需要代理访问)下载这个软件包,它的运行需要RDS 2008的支持。 阅读全文
posted @ 2009-01-02 15:16 风海迷沙 阅读(887) 评论(0) 推荐(0) 编辑