摘要: 简介 代理模式即Proxy Pattern,23种java常用设计模式之一。其定义为:对其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 UML类图 静态代理 目标接口 目标实现类 代理类 测试类 运行结果输出 通过这种方法,利用代理类在目标类执行核心方法前后添加了相应辅助逻辑。 但值得注意的是,当在代 阅读全文
posted @ 2017-01-11 10:58 Aπoλλων 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑