摘要: 本文成于学习独行剑侠的一篇文章《Unreal Engine Shader编程基础》的过程中遇到的问题以及自己尝试的结果。 首先,要新建一个usf格式的文件,放到引擎根目录/Engine/Shaders目录中。这个是UE3中使用的Shader文件格式(大概就是unreal shader file的意思: ),其实也就是文本文件。我们写个最简单的Pixel Shader: 1: // TestShader.usf 2: 3: float4 MainPS(float2 InUV : TEXCOORD0) : COLOR0 4: { 5: return float4(... 阅读全文
posted @ 2012-04-24 23:26 林公子 阅读(1879) 评论(0) 推荐(0) 编辑