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2016年8月24日

摘要: 来源:http://www.bjsxt.com/ 一、【GOF23设计模式】_装饰模式、IO流底层架构、装饰和桥接模式的区别 阅读全文
posted @ 2016-08-24 12:49 ErBing 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 来源:http://www.bjsxt.com/ 一、【GOF23设计模式】_组合模式、树状结构、杀毒软件架构、JUnite底层架构、常见开发场景 阅读全文
posted @ 2016-08-24 12:47 ErBing 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 来源:http://www.bjsxt.com/ 一、【GOF23设计模式】_桥接模式、多层继承结构、银行日志管理、管理系统消息管理、人力资源的奖金计算 未用桥接模式: 使用桥接模式: 阅读全文
posted @ 2016-08-24 12:44 ErBing 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 来源:http://www.bjsxt.com/ 一、【GOF23设计模式】_代理模式、静态代理 二、【GOF23设计模式】_代理模式、动态代理、开发中常见的场景 阅读全文
posted @ 2016-08-24 12:41 ErBing 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 来源:http://www.bjsxt.com/ 一、【GOF23设计模式】_适配器模式、对象适配器、类适配器、开发中场景 适配器模式 笔记本电脑只有USB接口,新买的键盘是PS2接口的,需要用适配器转接一下 client:笔记本 adaptee:PS2键盘 target:USB接口 adapter 阅读全文
posted @ 2016-08-24 12:34 ErBing 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 来源:http://www.bjsxt.com/ 一、【GOF23设计模式】_原型模式、prototype、浅复制、深复制、Cloneable接口 浅复制 控制台输出:s1修改时间后,s2的也跟着改(Fri Dec 10 00:59:15 CST 12500) 深复制 控制台输出:s1修改时间后,s 阅读全文
posted @ 2016-08-24 12:30 ErBing 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 来源:http://www.bjsxt.com/ 一、【GOF23设计模式】建造者模式详解类图关系 建造飞船 构造接口 组装接口 构造实现类 组装实现类 阅读全文
posted @ 2016-08-24 12:25 ErBing 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 来源:http://www.bjsxt.com/ 一、【GOF23设计模式】_简单工厂模式详解、面向对象设计原则、开闭原则、依赖反转原则、迪米特法则 没有工厂模式的情况 简单工厂模式的情况 或者 二、【GOF23设计模式】_工厂方法模式详解 三、【GOF23设计模式】_抽象工厂模式详解 阅读全文
posted @ 2016-08-24 12:17 ErBing 阅读(572) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 来源:http://www.bjsxt.com/ 一、【GOF23设计模式】_单例模式、应用场景、饿汉式、懒汉式 1、GOF23设计模式 2、单例模式 3、饿汉式 4、懒汉式 二、【GOF23设计模式】_单例模式、双重检查锁式、静态内部类式、枚举式、UML类图 双重检测锁实现 静态内部类实现 枚举实 阅读全文
posted @ 2016-08-24 12:06 ErBing 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月29日

摘要: 加入内核源码树外 ① 建立两个文件scull.c,scull.h,以及Makefile文件 Makefile文件 ② 用make进行编译,生成scull.ko驱动程序模块 ③ 把scull.ko模块加载到内核,并且查看scull.ko驱动 ④ 查看当前设备使用的主设备号,主设备号为260 ⑤ 首先应 阅读全文
posted @ 2016-06-29 15:08 ErBing 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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