摘要: 这周时间还比较充裕,所以就有较多的时间来投入团队作业之中。 emmmm,由于组长那边感觉完全没动,于是我完成了选英雄的UI界面,到时候给button加上信号就没什么问题。 虽然界面比较简单,但是还是花了我蛮多的时间。因为毕竟第一次做UI,而且qt的贴图也不太友好。大概成果如下,不行就改呗。 然后修改 阅读全文
posted @ 2018-06-10 00:02 egoistor 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为做英雄部分,既是我比较感兴趣,又很符合这次c++学习的目的,所以我很开心。 其实从小玩的RPG,即时战略和回合制游戏不算少,对于属性方法其实都算不上陌生。但是还是在网上找了一些学习资源。 https://blog.csdn.net/ziwuyouyu/article/details/527342 阅读全文
posted @ 2018-06-04 09:32 egoistor 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://github.com/egoistor/3Elevators scheduling.git emmmm,newbreach分支。 两张图片以表清白,我vs实在跑不动,也有点小忙就。。。 就这样,实在是没得时间。。。 阅读全文
posted @ 2018-05-26 18:47 egoistor 阅读(129) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: https://github.com/egoistor/3Elevators scheduling 老实说,因为这周时间紧张,(高数的期中考和一些奇奇怪怪的时期), 所以代码大体是有,但是很多细节处理的不到位,所以数据会出错,已经做好被扣分的准备了。 c++实现的方法 最近在看一本书《面向对象分析与 阅读全文
posted @ 2018-05-12 18:57 egoistor 阅读(134) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实说实话,我还是不敢很确定地说面向对象和面向过程这两种语言,我确实能分得开,但是我觉得倒是比以前好很多了。//(大概是谈了对象,知道了什么是面向对象编程) 1.从个人角度来说, a:面向过程就是——指导过程的发生。在main函数里调用各个函数,从main里将数据流动处理,然后得到结果。 b:而面向 阅读全文
posted @ 2018-05-04 18:58 egoistor 阅读(209) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 日常先贴github的地址 https://github.com/egoistor/Elevator scheduling 然后我觉得学习了半天,构造函数似懂非懂(用的是class自动生成的构造函数,怎一个垃圾了得) 感觉自己打的还是面向过程,而非面向对象。(队列也不怎么熟悉,会用) 所以大部分的实 阅读全文
posted @ 2018-04-20 19:47 egoistor 阅读(180) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 我只能说git这个东西深入了解了还是很好用很有趣的 BUT BUT BUT过程实在是很心酸啊 第一张是程序 第二张是上传结果 第三张是运行结果 我确实很多思路实现都有问题,就拿助教给的思路打了。 公交和taxi,上传的是taxi,因为觉得问题不是很大。 而公交可以做到更优化的,但是还有问题没法解决。 阅读全文
posted @ 2018-02-19 08:22 egoistor 阅读(174) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天翁老师的ticket machine的例子很有趣,让我大概了解了拿c++拿解决实际问题应该有哪些步骤。 但是头文件的讲解,不太跟得上,因为C的头文件本来没有很好地掌握,而且我觉得我们对于底层的编译了解的太少,所以对老师的授课不太习惯。 但是了解到了很多底层的东西,我觉得很开心。 阅读全文
posted @ 2018-02-13 22:05 egoistor 阅读(134) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天B站上看了浙大翁凯老师的课,对与C++有进一步的了解。 我觉得可能掌握好一门语言的思想比具体语言来的重要。 阅读全文
posted @ 2018-02-12 22:44 egoistor 阅读(136) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: https://github.com/egoistor/elevator problemhhh/blob/master/Elevator%20problem 地址,上次犯了傻hhh。 这是电梯问题的地址。因为时间有限只能暂时这样了,我半天打题,能力有限。 只能是按照时间排序之后一个一个走,但是我有其 阅读全文
posted @ 2018-02-11 22:25 egoistor 阅读(170) 评论(3) 推荐(0) 编辑