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2009年4月30日
在游戏中充分利用可编程的GPU
摘要: 在文章开始之前,借此园地真诚向我最亲爱的咪宝道歉,我谨记自己严重的错误,以此为训,所有朋友作证,我将克己自重,痛改前非。我充分意识到GPU海量的吞吐和强悍的浮点计算能力,将极高提高程序性能,也能让充分发挥显卡的价值,GPU作为电脑上2个可编程的高性能芯片之一,长期以来都没得到普通程序员应有的重视,主要因为其编程麻烦,资料工具欠缺。这里我将叙述我的游戏编程中尽可能多的使用GPU做事的一些经验,主要是想表达一种合理使用计算机资源的一种思想吧。
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posted @ 2009-04-30 11:56 effulgent
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