摘要: https://www.w3cschool.cn/webgl/rleo1oh7.html 阅读全文
posted @ 2018-04-09 11:08 EasyPass 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: World:世界坐标系,又称世界空间。位于各视口左下角的图标,显示了世界坐标系的方向,其坐标原点位于视口中心。该坐标系永远不会变化。 Screen:屏幕坐标系,此时将使用活动视口屏幕作为坐标系。在活动视口中,x轴将永远在视图的水平方向并且正向向右,y轴将永远在视图的垂直方向并且正向向上,z轴将永远垂 阅读全文
posted @ 2018-04-09 11:07 EasyPass 阅读(1546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、我们讲什么? 我们讲两个东西:1、WebGL背后的工作原理是什么?2、以Three.js为例,讲述框架在背后扮演什么样的角色? 二、我们为什么要了解原理? 我们假定你对WebGL已经有一定了解,或者用Three.js做过了一些东西,这个时候,你可能碰到了这样一些问题:1、很多东西还是做不出来,甚 阅读全文
posted @ 2018-04-09 10:59 EasyPass 阅读(978) 评论(0) 推荐(0) 编辑