2022年3月26日
摘要: 定义: prototype pattern是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。是一种创建模式。 角色 Prototype(抽象原型类):它是声明克隆方法的接口,是所有具体原型类的公共父类,可以是抽象类也可以是接口,甚至还可以是具体实现类。 ConcretePrototy 阅读全文
posted @ 2022-03-26 08:24 duanxz 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑